第六周课程总结&实验报告

第六周实验报告

实验四

一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

   Circle():构造方法,将半径置0

   Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

   double getRadius():获得圆的半径值

   double getPerimeter():获得圆的周长

   void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

    Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

    double getHeight():获得圆柱体的高

    double getVol():获得圆柱体的体积

    void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

实验源码

package 程序1;

public class Circle {
    private double radius;
    public Circle(){
        this.radius=0;
    }
    public Circle(double radius){    //初始化
        this.radius=radius;
    }
    public double getRadius(){     //读取半径
        return radius;
    }
    public void setRadius(double radius){      //设置半径
        this.radius=radius;
    }
    public double getPerimeter(){      //求圆的周长
        return 2*Math.PI*radius;
    }
    public double getArea(){       //求圆的面积
        return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
    }
    public static void main(String[] args){
        Circle c=new Circle(7);
        System.out.println("Radius:"+c.getRadius());
        System.out.println("Perimeter:"+c.getPerimeter());
        System.out.println("area:"+c.getArea());
    }
}

实验结果

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

实验源码



实验结果

上周请假了,这周补上

总结

1.instanceof关键字

(1).instanceof关键字的作用:判断一个对象是否属于指定的类别。
(2).instanceof关键字的使用前提:判断的对象与指定的类别必须要存在继承或者实现的关系。
(3).instanceof关键字的使用格式:对象 instanceof 类别
(4).instanceof关键字的作用: 一般我们做强制类型转换之前都会使用该关键字先判断一次,然后再进行转换的。

2.利用interface进行定义,在接口里只有全局常量与抽象方法,并且接口与继承有区别,(继承不能多继承,只能单一继承,而接口可以多个接口)

原文地址:https://www.cnblogs.com/9557yxl/p/11632757.html