Java进阶: 多线程线程状态?为什么使用线程池?如何创建线程池?如何解决线程安全?线程安全-可见性,线程安全-原子性,并发容器注意特点.并发工具类

                          重难点梳理

                        知识点梳理

                         学习目标

1、能够知道java中线程的相关状态以及各个状态之间的转换过程

2、能够理解什么是线程池(概述,Executors方式创建线程池,ThreadPoolExecutor方式创建线程池,线程池原理说明)

3、能够了解volatile关键字的语义(特点)

4、能够知道什么是原子性(原子性概述,常见原子类的使用,CAS算法)

5、能够掌握jdk中提供的线程并发工具类的使用(ConcurrentHashMap,CountDownLatch,Semaphore)

 

                        超详细讲义

==知识点==

1.线程状态

2.线程池

3.volatile

4.原子性

5.并发工具包

1. 线程状态介绍 【记忆】

(共3点)

1.线程状态介绍

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态,同一时刻线程只能存于一种状态

2.各个状态的转换,如下图所示:

3.Java中的线程存在哪几种状态呢?

Java中的线程状态被定义在了java.lang.Thread.State枚举类中,State枚举类的源码如下:

public class Thread {
   
   public enum State {
   
       /* 新建 */
       NEW ,

       /* 可运行状态 */
       RUNNABLE ,

       /* 阻塞状态 */
       BLOCKED ,

       /* 无限等待状态 */
       WAITING ,

       /* 计时等待 */
       TIMED_WAITING ,

       /* 终止 */
       TERMINATED;
   
}
   
   // 获取当前线程的状态
   public State getState() {
       return jdk.internal.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
  }
   
}

通过源码我们可以看到Java中的线程存在6种状态,每种线程状态的含义如下

线程状态具体含义
NEW 一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程象,没有线程特征。
RUNNABLE 当我们调用线程对象的start方法,那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程,线程一经启动并不是立即得到执行,线程的运行与否要听令与CPU的调度,那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格,但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的度。
BLOCKED 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
WAITING 一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种,分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。
TIMED_WAITING 一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是:Thread.sleep(long),Object.wait(long)、join(long)。
TERMINATED 一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态

2.线程池

2.1 线程池-基本原理 【难点】

(共3点)

1.什么是线程池?

存线程的容器就是线程池

2.线程池的原理?

==3.为什么要使用线程池?==

用少量的线程执行更多的任务,提高线程的利用率

2.2 线程池-Executors默认线程池 【了解】

1.如何创建线程池?

使用Executors中所提供的静态方法来创建线程池

static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个默认的线程池 static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个指定最多线程数量的线程池

2.如何把线程放到线程池中?(ExecutorServicer)

方法说明
Future<?> submit(Runnable task 提交一个可运行的任务执行,并返回一个表示该任务的未来。

3.如何关闭线程池?

方法说明
void shutdown() 关闭线程池,先前提交的任务将被执行,但不会接受任何新任务

代码实现 :

package com.itheima.mythreadpool;


//static ExecutorService newCachedThreadPool•()   创建一个默认的线程池
//static newFixedThreadPool•(int nThreads)   创建一个指定最多线程数量的线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class MyThreadPoolDemo {
   public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

       //1,创建一个默认的线程池对象.池子中默认是空的.默认最多可以容纳int类型的最大值.
       ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
       //Executors --- 可以帮助我们创建线程池对象
       //ExecutorService --- 可以帮助我们控制线程池

       executorService.submit(()->{
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
      });

       //Thread.sleep(2000);

       executorService.submit(()->{
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
      });

       executorService.shutdown();//关闭后不能再提交了,因此后面的代码会报错
       executorService.submit(()->{
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
      });
  }
}

 

2.3 线程池-Executors创建指定上限的线程池 【了解】

使用Executors中所提供的静态方法来创建线程池

static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) : 创建一个指定最多线程数量的线程池

代码实现 :

package com.itheima.mythreadpool;

//static ExecutorService newFixedThreadPool•(int nThreads)
//创建一个指定最多线程数量的线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

public class MyThreadPoolDemo2 {
   public static void main(String[] args) {
       //参数不是初始值而是最大值
       ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

       ThreadPoolExecutor pool = (ThreadPoolExecutor) executorService;
       System.out.println(pool.getPoolSize());//0

       executorService.submit(()->{
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
      });

       executorService.submit(()->{
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
      });

       System.out.println(pool.getPoolSize());//2
//       executorService.shutdown();
  }
}

==如果线程执行完没有返回值,未来的get方法将在成功完成后返回null;如果线程执行完有返回值,未来的get方法将在成功完成后返回线程执行完的返回值==

2.4 线程池-ThreadPoolExecutor 【重点】

创建线程池对象 :

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(核心线程数量,最大线程数量,空闲线程最大存活时间,任务队列,创建线程工厂,任务的拒绝策略);

 

 

 

代码实现 :

package com.itheima.mythreadpool;


import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo3 {
//     参数一:核心线程数量---正式员工                     --不能小于0--
//     参数二:最大线程数--- 餐厅最大员工数                 --不能小于0,最大数量>=核心线程数量--
//     参数三:空闲线程最大存活时间--- 临时员工空闲多长时间被辞退(值)   --不能小于0--
//     参数四:时间单位 ---临时员工空闲多长时间被辞退(单位)   --时间单位--
//     参数五:任务队列 ---排队的客户                         --不能为null--
//     参数六:创建线程工厂 ---从哪里招人                     --不能为null--
//     参数七:任务的拒绝策略 ---排队的人过多,超出顾客请下次再来(拒绝服务)   --不能为null--
   public static void main(String[] args) {
       ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,5,2,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
       pool.submit(new MyRunnable());
       pool.submit(new MyRunnable());

       pool.shutdown();
  }
}

2.5 线程池-参数详解 【难点】 

package com.itheima.mythreadpool;


import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo4 {
//   参数一:核心线程数量
//   参数二:最大线程数
//   参数三:空闲线程最大存活时间
//   参数四:时间单位---TimeUnit
//   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
//   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
//   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当线程池中没有空闲线程,并且队列已满时
                             //2.如何拒绝? 拒绝策略
   public static void main(String[] args) {
       ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,
               5,
               2,TimeUnit.SECONDS,
               new ArrayBlockingQueue<>(10),
               Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
       for (int i = 0; i < 16; i++) {
           pool.submit(new MyRunnable());
      }

       pool.shutdown();
  }
}      

 

2.拒绝策略

3.默认拒绝策略

package com.itheima.mythreadpool;


import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo4 {
//   参数一:核心线程数量
//   参数二:最大线程数
//   参数三:空闲线程最大存活时间
//   参数四:时间单位---TimeUnit
//   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
//   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
//   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当同时需要被执行的任务 > 池子中最大的线程数量+队列的容量
                             //2.如何拒绝? 拒绝策略
   public static void main(String[] args) {
       ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,
               5,
               2,TimeUnit.SECONDS,
               new ArrayBlockingQueue<>(10),
               Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
           pool.submit(new MyRunnable());
      }

       pool.shutdown();
  }
}

2.6线程池-非默认任务拒绝策略 【了解】

RejectedExecutionHandler是jdk提供的一个任务拒绝策略接口,它下面存在4个子类。

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:             丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:   丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:    抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:        调用任务的run()方法绕过线程池直接执行。

注意:明确线程池最多可执行的任务数 = 队列容量 + 最大线程数

案例演示2:演示ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy任务处理策略

package com.itheima.mythreadpool;


import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo5 {
//   参数一:核心线程数量
//   参数二:最大线程数
//   参数三:空闲线程最大存活时间
//   参数四:时间单位---TimeUnit
//   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
//   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
//   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当提交的任务 > 池子中最大的线程数量+队列的容量
                             //2.如何拒绝? 拒绝策略
   public static void main(String[] args) {
       ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
               1,
               2,
               2,TimeUnit.HOURS,
               new ArrayBlockingQueue<>(1),
               Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
       for (int i = 1; i < 5; i++) {
           int y=i;
           pool.submit(()->{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+y);
          });
      }

       pool.shutdown();
  }
}

案例演示3:演示ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy任务处理策略

package com.itheima.mythreadpool;


import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo6 {
//   参数一:核心线程数量
//   参数二:最大线程数
//   参数三:空闲线程最大存活时间
//   参数四:时间单位---TimeUnit
//   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
//   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
//   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当提交的任务 > 池子中最大的线程数量+队列的容量
                             //2.如何拒绝? 拒绝策略
   public static void main(String[] args) {
       ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
               1,
               2,
               2,TimeUnit.HOURS,
               new ArrayBlockingQueue<>(1),
               Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
       for (int i = 1; i <= 10; i++) {
           int y=i;
           pool.submit(()->{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+y);
          });
      }

       pool.shutdown();
  }
}

案例演示4:演示ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy任务处理策略

package com.itheima.mythreadpool;


import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolDemo7 {
//   参数一:核心线程数量
//   参数二:最大线程数
//   参数三:空闲线程最大存活时间
//   参数四:时间单位---TimeUnit
//   参数五:任务队列 --- 让任务在队列中等着,等有线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
//   参数六:创建线程工厂 --- 按照默认的方式创建线程对象
//   参数七:任务的拒绝策略 --- 1.什么时拒绝? 当提交的任务 > 池子中最大的线程数量+队列的容量
                             //2.如何拒绝? 拒绝策略
   public static void main(String[] args) {
       ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
               1,
               2,
               2,TimeUnit.HOURS,
               new ArrayBlockingQueue<>(1),
               Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
       for (int i = 1; i <= 10; i++) {
           int y=i;
           pool.submit(()->{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+y);
          });
      }

       pool.shutdown();
  }
}

3. volatile

3.1 volatile-问题 【了解】

代码分析 :

package com.itheima.myvolatile2;

public class Money {
   public static  int money = 100000;
}
package com.itheima.myvolatile2;

public class MyThread1 extends Thread {
   @Override
   public void run() {
       while (Money.money==100000) {
           
      }
       System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
  }
}
package com.itheima.myvolatile2;

public class MyThread2 extends Thread {
   @Override
   public void run() {
       try {
           Thread.sleep(10);
      } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
      }
       Money.money = 90000;
  }
}

程序问题 : 女孩虽然知道结婚基金是十万,但是当基金的余额发生变化的时候,女孩无法知道最新的余额。

3.2 volatile解决 【重点】

1.volatile的特点:

每一次使用volatile关键字修饰的变量时,都会看一看内存中的最新值

代码实现 : 使用volatile关键字解决

package com.itheima.myvolatile;
public class Money {
   public static volatile int money = 100000;
}
package com.itheima.myvolatile;

public class MyThread1 extends  Thread {
   @Override
   public void run() {
       while (true){
           if (Money.money<10000){
               System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
          }
      }
  }
}
package com.itheima.myvolatile;

public class MyThread2 extends Thread {
   @Override
   public void run() {
       try {
           Thread.sleep(100);
      } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
      }
       Money.money=9000;
  }
}
package com.itheima.myvolatile;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        t1.setName("小路同学");
        t1.start();

        MyThread2 t2 = new MyThread2();
        t2.setName("小皮同学");
        t2.start();
    }
}

3.3 synchronized解决 【重点】

1.synchronized线程执行互斥代码的过程:

1 ,线程获得锁

2 ,清空变量副本

3 ,拷贝共享变量最新的值到变量副本中

4 ,执行代码

5 ,将修改后变量副本中的值赋值给共享数据

6 ,释放锁

代码实现 :

package com.itheima.myvolatile;
public class Money {
    public static volatile int money = 100000;
}
package com.itheima.myvolatile2;

public class Money {
    public static Object lock = new Object();
    public static volatile int money = 100000;
}
package com.itheima.myvolatile2;

public class MyThread1 extends  Thread {
    @Override
    public void run() {
        while(true){

                if(Money.money != 100000){
                    System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
                    break;
                }
            }

    }
}
package com.itheima.myvolatile2;

public class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (Money.lock) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            Money.money = 90000;
        }
    }
}

4.原子性

4.1 原子性 【了解】

(共2点)

1.什么是原子性

所谓的原子性就是完成功能的所有操作要么都执行,要么都不执行

代码实现 :

package com.itheima.threadatom;

public class MyAtomThread implements Runnable {
    private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
            //2,修改本线程栈中变量副本的值
            //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
            count++;
            System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
        }
    }
}


package com.itheima.threadatom;

public class AtomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyAtomThread atom = new MyAtomThread();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(atom).start();
        }
    }
}

代码总结 : count++ 不是一个原子性操作, 他在执行的过程中,有可能被其他线程打断

4.2 volatile关键字不能保证原子性【了解】

1.volatile关键字不能保证原子性的原因分析

 

 

2.java中如何保证原子性操作?

  • 使用锁

  • 利用原子类(后面讲解)

package com.itheima.threadatom2;

public class AtomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyAtomThread atom = new MyAtomThread();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(atom).start();
        }
    }
}

 

package com.itheima.threadatom2;

public class MyAtomThread implements Runnable {
    private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
    private Object lock = new Object();

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
            //2,修改本线程栈中变量副本的值
            //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
            synchronized (lock) {
                count++;
                System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
            }
        }
    }
}

4.3 原子性_AtomicInteger 【重点】

1.什么是原子类?

原子类提供了一种用法简单,性能高效,线程安全地更新一个变量的方式

2.如何使用原子的方式更新基本类型?

使用原子的方式更新基本类型,atomic包提供了:

AtomicInteger: 原子更新整型

3.AtomicInteger的常用方法:

方法说明
public AtomicInteger() 初始化一个默认值为0的原子型Integer
public AtomicInteger(int initialValue) 初始化一个指定值的原子型Integer
int get() 获取值
int getAndIncrement() 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
int incrementAndGet() 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
int addAndGet(int data) 以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果
int getAndSet(int value) 以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值

代码实现 :

package com.itheima.threadatom3;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomIntergerDemo1 {
//    public AtomicInteger():	               初始化一个默认值为0的原子型Integer
//    public AtomicInteger(int initialValue): 初始化一个指定值的原子型Integer
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger ac = new AtomicInteger();
        System.out.println(ac);

        AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
        System.out.println(ac2);
    }

}
package com.itheima.threadatom3;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomIntergerDemo2 {
//    int get():   		         获取值
//    int getAndIncrement():     以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
//    int incrementAndGet():     以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
//    int addAndGet(int data):	 以原子方式将参数与对象中的值相加,并返回结果。
//    int getAndSet(int value):  以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值。
    public static void main(String[] args) {
//        AtomicInteger ac1 = new AtomicInteger(10);
//        System.out.println(ac1.get());

//        AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
//        int andIncrement = ac2.getAndIncrement();
//        System.out.println(andIncrement);
//        System.out.println(ac2.get());

//        AtomicInteger ac3 = new AtomicInteger(10);
//        int i = ac3.incrementAndGet();
//        System.out.println(i);//自增后的值
//        System.out.println(ac3.get());

//        AtomicInteger ac4 = new AtomicInteger(10);
//        int i = ac4.addAndGet(20);
//        System.out.println(i);
//        System.out.println(ac4.get());

        AtomicInteger ac5 = new AtomicInteger(100);
        int andSet = ac5.getAndSet(20);
        System.out.println(andSet);
        System.out.println(ac5.get());


    }

}

4.4 AtomicInteger-内存解析【难点】

AtomicInteger原理 : 自旋锁 + CAS 算法

package com.itheima.threadatom4;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyAtomThread implements Runnable {
    //private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
    //private Object lock = new Object();
    AtomicInteger ac = new AtomicInteger(0);

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
            //2,修改本线程栈中变量副本的值
            //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
            //synchronized (lock) {
//                count++;
//                ac++;
            int count = ac.incrementAndGet();
            System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
           // }
        }
    }
}
package com.itheima.threadatom4;

public class AtomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyAtomThread atom = new MyAtomThread();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(atom).start();
        }
    }
}

4.5 AtomicInteger-源码解析【了解】

//当前主内存中的地址
private volatile int value;
//先自增,然后获取自增后的结果
public final int incrementAndGet() {
        //+ 1 自增后的结果
        //this 就表示当前的atomicInteger(值)
        //1    自增一次
        return U.getAndAddInt(this, VALUE, 1) + 1;
}

public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
        //v 旧值
        int v;
        //自旋的过程
        do {
            //不断的获取旧值
            v = getIntVolatile(o, offset);
            //如果这个方法的返回值为false,那么继续自旋
            //如果这个方法的返回值为true,那么自旋结束
            //o 表示的就是内存值
            //v 旧值
            //v + delta 修改后的值
        } while (!weakCompareAndSetInt(o, offset, v, v + delta));
            //作用:比较内存中的值,旧值是否相等,如果相等就把修改后的值写到内存中,返回true。表示修改成功。
            //                                 如果不相等,无法把修改后的值写到内存中,返回false。表示修改失败。
            //如果修改失败,那么继续自旋。
        return v;
}

4.6 悲观锁和乐观锁【了解】

synchronized和CAS的区别 :

相同点:在多线程情况下,都可以保证共享数据的安全性。

不同点:

synchronized总是从最坏的角度出发,认为每次获取数据的时候,别人都有可能修改。所以在每 次操作共享数据之前,都会上锁。(悲观锁)

cas是从乐观的角度出发,假设每次获取数据别人都不会修改,所以不会上锁。只不过在修改共享数据的时候,会检查一下,别人有没有修改过这个数据。

如果别人修改过,那么我再次获取现在最新的值。

如果别人没有修改过,那么我现在直接修改共享数据的值.(乐观锁)

jdk1.6 synchronized(偏向锁,轻量锁(cas),重量级锁(悲观锁)) ,cas

5. 并发工具包

5.1 并发容器-Hashtable 【重点】

(共3点)

1.为什么要使用Hashtable

在集合类中HashMap是比较常用的集合对象,但是HashMap是线程不安全的(多线程环境下可能会存在问题)。为了保证数据的安全性我们可以使用Hashtable,但是Hashtable的效率低下。

2.Hashtable的原理?

3.HashTable的特点?

1.Hashtable采取悲观锁synchronized的形式保证数据的安全性

2.只要有线程访问,会将整张表全部锁起来,所以Hashtable效率低下

代码实现 :

package com.itheima.mymap;

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MyHashtableDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<>();

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 25; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });


        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 25; i < 51; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("----------------------------");
        //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
        Thread.sleep(1000);

        //0-0 1-1 ..... 50- 50

        for (int i = 0; i < 51; i++) {
            System.out.println(hm.get(i + ""));
        }//0 1 2 3 .... 50


    }
}

5.2 并发容器-ConcurrentHashMap基本使用【重点】

(共3点)

1.为什么要使用ConcurrentHashMap?

为了保证数据的安全性也要考虑效率的情况下,JDK1.5以后所提供ConcurrentHashMap。

2.什么是ConcurrentHashMap?

体系结构 :

3.三种Map结构的对比

1 ,HashMap是线程不安全的。多线程环境下会有数据安全问题

2 ,Hashtable是线程安全的,但是会将整张表锁起来,效率低下

3,ConcurrentHashMap也是线程安全的,效率较高。 在JDK7和JDK8中,底层原理不一样。

代码实现 :

package com.itheima.mymap;

import java.util.Hashtable;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class MyConcurrentHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ConcurrentHashMap<String, String> hm = new ConcurrentHashMap<>();

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 25; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });


        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 25; i < 51; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("----------------------------");
        //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
        Thread.sleep(1000);

        //0-0 1-1 ..... 50- 50

        for (int i = 0; i < 51; i++) {
            System.out.println(hm.get(i + ""));
        }//0 1 2 3 .... 50


    }
}

 

5.3 并发工具类-ConcurrentHashMap1.7原理 【了解】(视频19 12‘’)

3.4 并发容器-ConcurrentHashMap1.8原理【了解】(视频20 10‘’)

总结 :

1,如果使用空参构造创建ConcurrentHashMap对象,则什么事情都不做。 在第一次添加元素的时候创建哈希表

2,计算当前元素应存入的索引。

3,如果该索引位置为null,则利用cas算法,将本结点添加到数组中。

4,如果该索引位置不为null,则利用volatile关键字获得当前位置最新的结点地址,挂在他下面,变成链表。

5,当链表的长度大于等于8时,自动转换成红黑树6,以链表或者红黑树头结点为锁对象,配合悲观锁保证多线程操作集合时数据的安全性

5.5 并发工具类-CountDownLatch【重点】(视频21 12‘’)

1.CountDownLatch的应用场景

让某一条线程等待其他线程执行完毕之后再执行

2.CountDownLatch类中常用的方法 :

方法解释
public CountDownLatch(int count) 参数传递线程数,表示等待线程数量。并定义一个计数器
public void await() 让线程等待,当计数器为0时,会唤醒等待的线程
public void countDown() 当前线程执行完毕时,会将计数器-1

3.原理

  • CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为需要等待线程的数量。

eg:CountDownLatch c = new CountDownLatch(10); // 等待线程的数量为10

  • 线程调用CountDownLatch的await()方法会阻塞当前线程(即:主线程在闭锁上等待),直到计数器的值为0。

  • 当一个工作线程完成了自己的任务后,调用CountDownLatch的countDown()方法,计数器的值就会减1。

  • 当计数器值为0时,说明所有的工作线程都执行完了,此时,在闭锁上等待的主线程就可以恢复执行任务

代码实现 :

package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChileThread1 extends Thread {

    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChileThread1(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }

    @Override
    public void run() {
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
        countDownLatch.countDown();
    }
}
package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChileThread2 extends Thread {

    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChileThread2(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    @Override
    public void run() {
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 15; i++) {
            System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
        countDownLatch.countDown();
    }
}
package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ChileThread3 extends Thread {

    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChileThread3(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    @Override
    public void run() {
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
        countDownLatch.countDown();
    }
}
package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class MotherThread extends Thread {
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public MotherThread(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }

    @Override
    public void run() {
        //1.等待
        try {
            //当计数器变成0的时候,会自动唤醒这里等待的线程。
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //2.收拾碗筷
        System.out.println("妈妈在收拾碗筷");
    }
}
package com.itheima.mycountdownlatch;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class MyCountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建CountDownLatch的对象,需要传递给四个线程。
        //在底层就定义了一个计数器,此时计数器的值就是3
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
        //2.创建四个线程对象并开启他们。
        MotherThread motherThread = new MotherThread(countDownLatch);
        motherThread.start();

        ChileThread1 t1 = new ChileThread1(countDownLatch);
        t1.setName("小明");

        ChileThread2 t2 = new ChileThread2(countDownLatch);
        t2.setName("小红");

        ChileThread3 t3 = new ChileThread3(countDownLatch);
        t3.setName("小刚");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

5.6 并发工具类-Semaphore 【重点】

1.Semaphore类的应用场景?

可以控制访问特定资源的线程数量。

2.原理

  • Semaphore是通过一个计数器(记录许可证的数量)来实现的,计数器的初始值为需要等待线程的数量

  • eg:Semaphore s = new Semaphore(10); // 线程最大的并发数为10

  • 线程通过acquire()方法获取许可证(计数器的值减1),只有获取到许可证才可以继续执行下去,否则阻塞当前线程

  • 线程通过release()方法归还许可证(计数器的值加1)

代码实现 :

package com.itheima.mysemaphore;

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class MyRunnable implements Runnable {
    //1.获得管理员对象,
    private Semaphore semaphore=new Semaphore(2) ;


    @Override
    public void run() {
        //2.获得通行证
        try {
            semaphore.acquire();
            //3.开始行驶
            System.out.println("获得了通行证开始行驶");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("归还通行证");
            //4.归还通行证
            semaphore.release();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package com.itheima.mysemaphore;

public class MySemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(mr).start();
        }
    }
}

                         扩展练习

题目1

请利用线程间通信, 完成连续打印1-100的数字, 要求一条线程专门打印奇数,另外一条专门用来打印偶数

要求:

1:数字打印必须是有序的,既1--100的顺序不能乱;

2:必须使用多线程技术;

效果:

........................

参考答案:

类1:

package day14.No_1;

public class Num {
   public  static int num=1;
   public  static Object look=new Object() ;
}

类2:

package day14.No_1;

public class Ji implements Runnable {

   @Override
   public void run() {
       while (true) {
           synchronized (Num.look) {
               Num.look.notifyAll();
               if (Num.num % 2 == 0) {
                   try {
                       Num.look.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
              } else {
                   System.out.println("第一条线程打印奇数" + Num.num);
                   Num.num++;
                   if (Num.num == 100) {
                       return;
                  }
              }
          }
      }
  }
}

类3:

package day14.No_1;


public class Ou implements Runnable {

   @Override
   public void run() {
       synchronized (Num.look) {
           while (true) {
               synchronized (Num.look) {
                   Num.look.notifyAll();
                   if (Num.num%2 == 1) {
                       try {
                           Num.look.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                      }
                  } else {
                       System.out.println("第二条线程打印偶数" + Num.num);
                       Num.num++;
                       if (Num.num == 101) {
                           return;
                      }
                  }
              }
          }
      }
  }
}

测试类:

package day14.No_1;

public class Test {
   public static void main(String[] args) {
       Ji j = new Ji();
       Ou o = new Ou();
       new Thread(j).start();
       new Thread(o).start();
  }
}

 运行效果:

题目2

假如某班级有10人,早晨老师来到教室之后,需要等待10位学生都到齐了才会开始上课,如果10位学生还没有到齐,老师需要一直等待;假如把老师和每一个学生都看成是一个独立的线程,请使用代码模拟这个老师上课的场景;

要求:

1:老师上课之前,打印老师准备就绪,等所有学生到齐之后,老师打印开始讲课;

2:只有10个学生都到了,老师才可以上课;

效果:

 

参考答案:

学生类:

package day14.No_2;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Student implements Runnable {
   private CountDownLatch countDownLatch;

   public Student(CountDownLatch countDownLatch) {
       this.countDownLatch = countDownLatch;
  }

   @Override
   public void run() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到了");
       countDownLatch.countDown();
  }
}

教师类:

package day14.No_2;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Teacher implements Runnable {
   private CountDownLatch countDownLatch;

   public Teacher(CountDownLatch countDownLatch) {
       this.countDownLatch = countDownLatch;
  }

   @Override
   public void run() {
       System.out.println("准备讲课");
       try {
           countDownLatch.await();
           System.out.println("开始上课");
      } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
      }

  }
}

测试类:

package day14.No_2;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Test {
   public static void main(String[] args) {
       CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
       Teacher teachertast = new Teacher(countDownLatch);
       Student studenttast = new Student(countDownLatch);
       for (int i = 1; i <= 10; i++) {
           new Thread(studenttast, "学生" + i).start();
      }
       new Thread(teachertast).start();

  }
}

运行效果:

 

题目3[业务比较复杂,有难度呦]

假如现在有一辆公交车,车上有两个乘务员,一个专门负责让乘客上车,并提示目前车上的人数,另一个乘务员专门负责乘客下车,并提示乘客下车后,目前车上的人数,请使用代码模拟这个场景;

要求:

1:公交车最多乘坐30位乘客,如果超过30人,则上车的乘务员不再安排乘客上车,会一直等待,直到车上有空位子再安排乘客上车;

2:如果车上乘客数量为0了,则不再乘客下车,直到车上有乘客,再继续安排乘客下车;

3:每次上下车的人数采用随机数的方式表示上车的人数和下车的人数,且上车时,1次最多上当前最大空余座位数,最少是1人,下车时,1次最多下当前车上总乘客数,最少是1人;

效果:

参考答案:

类1:

package day14.No_3;

public class Chengwu {
   public static int count = 30;
   public static Object lock = new Object();
}

类2:

package day14.No_3;

import java.util.Random;

public class GetOff implements Runnable {
   @Override
   public void run() {
       while (true) {
           synchronized (Chengwu.lock) {
               if (Chengwu.count <= 0) {
                   try {
                       Chengwu.lock.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
              } else {
                   Random random = new Random();
                   int num = random.nextInt(Chengwu.count) + 1;
                   Chengwu.count -= num;
                   System.out.println("下去了" + num + "车上剩余" + Chengwu.count + "人");
                   Chengwu.lock.notifyAll();
              }
          }
      }
  }
}

类3:

package day14.No_3;

import java.util.Random;

public class GetOn implements Runnable {
   @Override
   public void run() {
       while (true) {
           synchronized (Chengwu.lock) {
               if (Chengwu.count >= 30) {
                   try {
                       Chengwu.lock.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                  }
              } else {
                   Random random = new Random();
                   int num = random.nextInt(30 - Chengwu.count) + 1;
                   Chengwu.count += num;
                   System.out.println("上去了" + num + "人,还剩下" + Chengwu.count);
                   Chengwu.lock.notifyAll();
              }
          }
      }
  }
}

测试类:

package day14.No_3;

public class Test {
   public static void main(String[] args) {
       GetOn getOn = new GetOn();
       GetOff getOff = new GetOff();
       Thread t1 = new Thread(getOn);
       Thread t2 = new Thread(getOff);
       t1.start();
       t2.start();
  }
}

运行效果:

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/859630097com/p/14227582.html