第二天吧

今日焦点

一丶计算机组成(冯诺依曼机)

1.CPU

(1).控制器

控制硬件

(2).运算器

算术运算

2.存储器

(1).主存

内存
优点:速度快
缺点:容量小,断电即消失

(2).外存

机械键盘,固态硬盘
优点:容量大,永久储存
缺点:速度慢

3.I/O设备(Input/Output设备)

(1).输入设备

输入信息,鼠标/键盘/麦克风/U盘

(2).输出设备

输出信息,显示屏/打印机/U盘

二丶计算机组成补充

1.多核CPU

一个CPU相当于一个大脑,多核CPU多个大脑,可以处理多件事情

2. 32位和64位

计算机如何处理储存图片:计算机只认识0(低电频)和1(高电频),图片本质就是一串0和1

32位:计算机一次性能处理32个0和1
64位:计算机一次性能处理64个0和1

3.机械键盘工作原理

(1).机械手臂

读取数据

(2).磁道

存储数据

(3).扇面

划分磁道,多个扇面(每个扇面512kb,计算机一次性从机械硬盘上读取512kb的数据)其实就是一个个盘(区))

(4).平均寻磁道时间

由于工业水平限制:5ms

(5).平均延迟时间

7200r/min的电脑

[7200r/60s=120r/s\ 1r/120(r/s)=0.0083s=8.3ms\ (8.3+0)ms/2=4.15ms ]

(6).平均寻找数据时间

[5ms+4.15ms=9.15ms ]

4.固态硬盘

基于电容存储,数学算法
优点:不需要机械手臂;基于电存储

三丶操作系统

1.什么是文件

存储信息的介质,操作系统提供给你的一个虚拟的概念

2.操作系统有什么用

提供给我们的一个一个接口,让复杂的操作简单化

3.应用程序的启动

(1).双击应用,让操作系统通知CPU,找到应用在外存的位置

(2).CPU让内存去外存读取应用的数据,应用数据进入内存

(3).启动应用

3.计算机的组成(有了操作系统之后)

(1).应用程序(软件):和操作系统交互

(2).操作系统(软件):和硬件交互

(3).硬件:硬件直接交互

4.操作系统的启动(开机)

启动软件,首先启动操作系统找软件在硬盘上的位置;操作系统本质也是一个软件,启动操作系统也需要找到操作系统在硬盘中的位置(要找就必须通过操作系统)

5.临时操作系统(ROM存储器)

计算机出厂的时候就写死了,他会去CMOS存储器上调用操作系统的路径,只负责寻找操作系统的路径

6.临时内存(CMOS存储器)

用电池供电,储存了操作系统的路径(重装系统修改启动盘的位置,改的就是这个),存储了时间

(1).开机,启动临时操作系统

(2).临时操作系统去CMOS存储器上找到操作系统的路径

(3).启动操作系统,临时操作系统关闭

四丶计算机基础之编程

1.什么是编程语言

和计算机交流的一种介质

2.什么是编程

通过编程语言做一些事情

3.为什么要编程

代替劳动力,然后帮助人类完成一些具体的事

五丶编程语言分类

1.机器语言

写0和1
机器语言→设备→高低压电频
早期只有顶级科学家才能使用计算机
优点:执行速度非常快,直接和硬件交互
缺点:开发速度非常慢

2.汇编语言

汇编语言→设备→机器语言→设备→高低压电频
优点(较于机器语言):开发效率高
缺点(较于机器语言):执行效率低

3.高级语言

解释型语言→设备→高级语言/编译型语言→设备/翻译器→汇编语言→设备→机器语言→设备→高低压电频

4.编译型语言(通过设备的翻译形式)

类似于谷歌翻译,一次性翻译所有代码位机器代码
优点(相较于解释型语言):执行效率高
缺点(相较于解释型语言):开发效率低(调试BUG非常复杂)

5.解释型(通过设备的翻译形式)

类似同声传译,说一句翻译一句,解释型语言的翻译器是通过编译型语言写出来的
优点(相较于编译型语言):开发效率高
缺点(相较于编译型语言):执行效率低

六丶网络瓶颈效应

网络通信的时间远远大于执行程序的时间

原文地址:https://www.cnblogs.com/793564949liu/p/11395272.html