Sliverlight中图片使用的总结

图片在Sl开发中可能是用的最多的资源了,我感觉视频,字体资源的使用与其如出一辄,这里主要把它几点应用简单的整理一下。

路径引用

     这是个首当其冲的话题,Sl对图片的支持主要有资源方式,相对路径与绝对路径方式这些方式。

     资源方式

           当图片复制于客户端目录下面时,其BulidAction属性会默认为Resource。

      <Image  Source="images/Tulips.jpg"/>

       资源方式的路径还有一种写法, 如果你从设计器的属性窗口设置其图片Source时,会默认为

       <Image Source="/ImageSummarize;component/images/Tulips.jpg"/>

          C#代码写成

     this.image1.Source = new BitmapImage(new Uri("/ImageSummarize;component/images/Tulips.jpg", UriKind.Relative));
      第2种方式是直接从程序集中获取信息的,以资源方式生成的xap包中是没有Tulips.jpg这个文件的,因为其已经编译到程序集中了,可以
用Reflector查看。

     相对路径

          如果你把图片的BulidAction改为Content时,继续用上面的代码浏览页面看不到图片的

    <Image  Source="/images/Tulips.jpg"/>

         你需要以/表示当前路径,如果解压以这种方式编译的xap包时,会看到有Tulips.jpg这个文件,

     绝对路径就更简单了,就是服务器上的位置(即图片在Web端目录下)

       <Image Source="http://localhost:49185/Tulips.jpg" />

     理论上三种方式都可以用,但是实际要根据xap包大小或者其它因素进行取舍

Effective 特效 

       Sl中对图片的操作可谓多姿多彩,这里主要说明一下使用模糊和阴影两种效果

       模糊效果主要是运用了Radius效果

     <Image Height="150"  HorizontalAlignment="Left" Margin="120,62,0,0" Name="image1"
               Stretch="Fill"  VerticalAlignment="Top"  Width="200"
               Source="http://localhost:49185/Tulips.jpg">
            <Image.Effect>
                <BlurEffect Radius="10"></BlurEffect>
            </Image.Effect>
      </Image>

      捕获 使用模糊效果前                                                     使用模糊效果后

                              捕获

    Radius值越大,图片越模糊

     阴影效果

      <Image Height="150"   HorizontalAlignment="Left"  Margin="120,62,0,0"
               Name="image1" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top"
               Width="200" Source="http://localhost:49185/Tulips.jpg">
            <Image.Effect>
                <DropShadowEffect BlurRadius="30"
                                  Opacity="1"
                                  ShadowDepth="0"
                                  Color="Blue"
                                  ></DropShadowEffect>
                </Image.Effect>
       </Image>

     看看效果图:

                      捕获

       阴影效果常用属性包括Color,BlurRadius,Direction,Opcaity,ShadowDepth,具体的可以查看API,事实上对于图片的处理远远超越

了我的想象,就不深谈了。

  获取图片:

     这个在我的其它笔记中已经总结过了,可以参考一下读取图片这篇文章。

原文地址:https://www.cnblogs.com/626498301/p/1803747.html