Silverlight中的数据访问2

WebClient的使用

        webClient对象可用来下载XML文件,程序集等这些数据,其可以实现按需下载,所以还是有必要了解的。其主要包含几个事件:            

                                        DownloadProcessChanged DownloadStringCompleted
                                               OpenReadCompleted OpenWriteCompleted
                                            UploadProcessChanged UploadStringCompletedDownload

那么需要注意的是,这些事件是针对不同类型的数据设计的,比如说若资源是txt,xml这些数据文件,可以使用DownloadStringAsync发送请求,然后处理DownloadStringCompleted事件,如果资源是视屏,压缩包这种Stream形式的数据,则可以使用OpenReadAsync发送请求,然后处理OpenReadCompleted事件,下面以这两种情况各取一个例子。

  DownloadStringAsync的使用

        首先需要注意的是,使用WebCilent发送下载请求,每次都只能发送一次,如果第一次发送的请求还未获得返回数据时,再次向服务器发送第二个请求,这时候WebClient的对象属性IsBusy为真,这时会出现NotSupportedException

   那么下面的例子以实现下载服务器端的图片为例:

1, 图片放在Web端的文件夹中

2,建立一个xml文件,存储图片的信息

     格式如下:

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
        <images>
        <image uri="Images/2.jpg">    
        </image>
        <image uri="Images/3.jpg">
        </image>
        </images>

3,Web端的工作就完成了,服务器端最后的目录如下: 1

4,在客户端的页面做下简单的设置,添加一个按钮与一个StackPanel控件即可

5,在按钮的Button的单击事件中添加处理程序,这里不要忘了添加Linq To xml的dll,最后详细后台代码如下:

       private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Uri uri = new Uri(HtmlPage.Document.DocumentUri,"Images.xml");
            WebClient client = new WebClient();
            client.DownloadStringCompleted+=new DownloadStringCompletedEventHandler(client_DownloadStringCompleted);
            client.DownloadStringAsync(uri);
        }
        private void  client_DownloadStringCompleted(object sender,DownloadStringCompletedEventArgs e)
       {
            //使用Linq To XML处理数据
              XmlReader reader=XmlReader.Create(new StringReader(e.Result));
            XDocument doc = XDocument.Load(reader);
            var list = (from image in doc.Descendants("image")
                       select new Uri(HtmlPage.Document.DocumentUri, image.Attribute("uri").Value)).ToList();
            foreach (var u in list)
            {
                //动态加载
                Image image = new Image();
                image.Width = 50;
                image.Height = 50;
                image.Source = new BitmapImage(u);
                image.Margin = new Thickness(10,10,10,10);
                this.stackPanel1.Children.Add(image);
            }
       }

6,最后效果如下2

OpenReadAsync的使用

         区别前面已经说到了,使用OpenReadAsync得到的是一个Stream形式的数据,我们在刚才的例子基础上进行小小的更改修改,

把存放照片的文件夹改为压缩包,客户端后台代码再做点变动即可。

        private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Uri uri = new Uri(HtmlPage.Document.DocumentUri, "Images.zip");
            WebClient client = new WebClient();
            client.OpenReadAsync(uri);
            client.OpenReadCompleted+=new OpenReadCompletedEventHandler(client_OpenReadCompleted);
        }
       public void client_OpenReadCompleted(object sender,OpenReadCompletedEventArgs e)
        {
            Stream stream = e.Result;
           //从压缩数据流获取一个图片
            Uri uri = new Uri("2.jpg",UriKind.Relative);
            StreamResourceInfo zip = new StreamResourceInfo(stream,null);
            StreamResourceInfo img = Application.GetResourceStream(zip,uri);
            //数据流转化为图片
            BitmapImage bits = new BitmapImage();
            bits.SetSource(img.Stream);
            Image image = new Image();
            image.Source = bits;
            
           this.stackPanel1.Children.Add(image);
        }

需要注意的就是这个例子中文件的格式是zip的,改为rar的是无法通过的。

UploadStringAsync的使用

  上传字符串形式的数据,使用UploadStringAsync,这里说明一个简单的示例,将用户输入的数据显示出来

1,首先创建一个名为MyHandler.ashx的HttpHandler类,添加简单的几行代码:

         public void ProcessRequest(HttpContext context)
        {
            int length = context.Request.ContentLength;
            byte [] bytes=context.Request.BinaryRead(length);
            string msg = System.Text.Encoding.Default.GetString(bytes);
            context.Response.ContentType = "text/plain";
            context.Response.Write(msg);
        }

2,在客户端的界面上加上一个TextBox即可,客户端后台代码:

        private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
       {
           string msg = this.textBox1.Text.ToString();
           Uri uri = new Uri("http://localhost:50894/MyHandler.ashx");
           WebClient client = new WebClient();
           client.UploadStringCompleted+=new UploadStringCompletedEventHandler(client_UploadStringCompleted);
           client.UploadStringAsync(uri,"Post",msg);
       }
       public void  client_UploadStringCompleted(object sender,UploadStringCompletedEventArgs e)
        {
            string msg = e.Result;
            MessageBox.Show(msg);
        }

可以看出对WebClient的使用就是关键的几步,关键在于对于数据处理的部分,最后页面的效果就不展示了。这里若需要实现流形式的数据写入到指定资源,只需调用OpenWriteAsync与OpenWriteCompleted事件,不再详细列举。

原文地址:https://www.cnblogs.com/626498301/p/1746983.html