RestTemplate 最详解

在项目中,当我们需要远程调用一个 HTTP 接口时,我们经常会用到 RestTemplate 这个类。这个类是 Spring 框架提供的一个工具类。Spring 官网对它的介绍如下:

RestTemplate: The original Spring REST client with a synchronous, template method API.

从上面的介绍中我们可以知道:RestTemplate 是一个同步的 Rest API 客户端。下面我们就来介绍下 RestTemplate 的常用功能。

RestTemplate 简单使用

RestTemplate 提供高度封装的接口,可以让我们非常方便地进行 Rest API 调用。常见的方法如下:

表格:RestTemplate 的方法

上面的方法我们大致可以分为三组:

  • getForObject --- optionsForAllow 分为一组,这类方法是常规的 Rest API(GET、POST、DELETE 等)方法调用;
  • exchange:接收一个 RequestEntity 参数,可以自己设置 HTTP method,URL,headers 和 body,返回 ResponseEntity;
  • execute:通过 callback 接口,可以对请求和返回做更加全面的自定义控制。

一般情况下,我们使用第一组和第二组方法就够了。

创建 RestTemplate

@Bean
public RestTemplate restTemplate(ClientHttpRequestFactory factory) {
    RestTemplate restTemplate = new RestTemplate(factory);
    return restTemplate;
}

@Bean
public ClientHttpRequestFactory simpleClientHttpRequestFactory() {
    SimpleClientHttpRequestFactory factory = new SimpleClientHttpRequestFactory();
    factory.setReadTimeout(5000);
    factory.setConnectTimeout(15000);
    // 设置代理
    //factory.setProxy(null);
    return factory;
}

创建 RestTemplate 时需要一个 ClientHttpRequestFactory,通过这个请求工厂,我们可以统一设置请求的超时时间,设置代理以及一些其他细节。通过上面代码配置后,我们直接在代码中注入 RestTemplate 就可以使用了。

有时候我们还需要通过 ClientHttpRequestFactory 配置最大链接数,忽略SSL证书等,大家需要的时候可以自己查看代码设置。

接口调用

1. 普通接口调用

Map<String, String> vars = Collections.singletonMap("hotel", "42");
// 通过 GET 方式调用,返回一个 String 值,还可以给 URL 变量设置值(也可通过 uriTemplateHandler 这个属性自定义)
String result = restTemplate.getForObject(
        "https://example.com/hotels/{hotel}/rooms/{hotel}", String.class, vars);

String url = "http://127.0.0.1:8080/hello";
JSONObject param = new JSONObject();
//restTemplate 会根据 params 的具体类型,调用合适的 HttpMessageConvert 将请求参数写到请求体 body 中,并在请求头中添加合适的 content-type;
// 也会根据 responseType 的类型(本列子中是 JSONObject),设置 head 中的 accept 字段,当响应返回的时候再调用合适的 HttpMessageConvert 进行响应转换
ResponseEntity<JSONObject> responseEntity=restTemplate.postForEntity(url,params,JSONObject.class);
int statusCodeValue = responseEntity.getStatusCodeValue();
HttpHeaders headers = responseEntity.getHeaders();
JSONObject body = responseEntity.getBody();

2. 添加 Header 和 Cookie

有时候,我们需要在请求中的 Head 中添加值或者将某些值通过 cookie 传给服务端,那么上面这种调用形式就不太满足要求了。

 UriComponents uriComponents = UriComponentsBuilder.fromHttpUrl("127.0.0.1:8080").
                path("/test").build(true);
 URI uri = uriComponents.toUri();
 
RequestEntity<JSONObject> requestEntity = RequestEntity.post(uri).
                // 添加 cookie(这边有个问题,假如我们要设置 cookie 的生命周期,作用域等参数我们要怎么操作)
                header(HttpHeaders.COOKIE,"key1=value1").
                // 添加 header
                header(("MyRequestHeader", "MyValue")
                accept(MediaType.APPLICATION_JSON).
                contentType(MediaType.APPLICATION_JSON).
                body(requestParam);
ResponseEntity<JSONObject> responseEntity = restTemplate.exchange(requestEntity,JSONObject.class);
// 响应结果
JSONObject responseEntityBody = responseEntity.getBody();

3. 文件上传

上面两个列子基本能覆盖我们平时开发的大多数功能了。这边再讲个文件上传的列子(RestTemplate 功能还是蛮全的)。

public Object uplaod(@RequestBody JSONObject params) throws Exception{

        final String url = "http://localhost:8888/hello/m3";
        // 设置请求头
        HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
        headers.setContentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA);
        // 设置请求体,注意是 LinkedMultiValueMap
        FileSystemResource resource1 = new FileSystemResource("D:\\dir1\\ss\\pic1.jpg");
        FileSystemResource resource2 = new FileSystemResource("D:\\dir1\\ss\\pic2.jpg");
       
        MultiValueMap<String, Object> form = new LinkedMultiValueMap<>();
        form.add("file", resource1);
        form.add("file", resource2);
        form.add("param1","value1");

        HttpEntity<MultiValueMap<String, Object>> files = new HttpEntity<>(form, headers);
        JSONObject s = restTemplate.postForObject(url, files, JSONObject.class);
        return s;
    }

上面的代码中上传了两个本地图片,通过下面代码可以顺利接收。

@RequestMapping("/m3")
public Object fileUpload(@RequestParam("file") MultipartFile[] files, HttpServletRequest request) throws Exception {
    // 携带的其他参数可以使用 getParameter 方法接收
    String param1 = request.getParameter("param1");
    Response response = new Response();
    if (files == null) {
        response.failure("文件上传错误, 服务端未拿到上传的文件!");
        return response;
    }
    for (MultipartFile file : files) {
        if (!file.isEmpty() && file.getSize() > 0) {
            String fileName = file.getOriginalFilename();
            // 参考 FileCopyUtils 这个工具类
            file.transferTo(new File("D:\\" + fileName));
            logger.info("文件:{} 上传成功...",fileName);
        }
    }
    response.success("文件上传成功");
    return response;
    }

但是我们发现上面的上传代码中,上传文件的类必须使用 FileSystemResource。有时我们会碰到这种情况:文件我们会从文件服务下载到内存中一个 InputStream 的形式存在,那此时在使用 FileSystemResource 就不行了。

当然,我们使用讨巧一点的办法也是可以的:先将下载下来的 InputStream 保存到本地,然后再读取到 FileSystemResource,上传后再删除本地临时文件。

但是总觉得这个方法不够完美。最后发现有个同事已经写了相关的实现。这边就直接拿来用了。

// 自己实现了一个 Resource
public class InMemoryResource extends ByteArrayResource {
    private final String filename;
    private final long lastModified;

    public InMemoryResource(String filename, String description, byte[] content, long lastModified) {
        super(content, description);
        this.lastModified = lastModified;
        this.filename = filename;
    }
    
    @Override
    public long lastModified() throws IOException {
        return this.lastModified;
    }

    @Override
    public String getFilename() {
        return this.filename;
    }
}

调整后的上传代码

 @PostMapping("/m3")
    public Object m3(@RequestBody JSONObject params) throws Exception{

        final String url = "http://localhost:8888/hello/m3";
        // 设置请求头
        HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
        headers.setContentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA);
        // 设置请求体,注意是 LinkedMultiValueMap
        // 下面两个流从文件服务下载,这边省略(注意最后关闭流)
        InputStream fis1 = 
        InputStream fis2 = 

        InMemoryResource resource1 = new InMemoryResource("file1.jpg","description1", FileCopyUtils.copyToByteArray(fis1), System.currentTimeMillis());
        InMemoryResource resource2 = new InMemoryResource("file2.jpg","description2", FileCopyUtils.copyToByteArray(fis2), System.currentTimeMillis());
        MultiValueMap<String, Object> form = new LinkedMultiValueMap<>();
        form.add("file", resource1);
        form.add("file", resource2);
        form.add("param1","value1");

        HttpEntity<MultiValueMap<String, Object>> files = new HttpEntity<>(form, headers);
        JSONObject s = restTemplate.postForObject(url, files, JSONObject.class);
        return s;
    }

4. 文件下载

private InputStream downLoadVideoFromVod(String url) throws Exception {
  byte[] bytes = restTemplate.getForObject(url, byte[].class);
  return new ByteArrayInputStream(bytes);
}

一些其他设置

1. 拦截器配置

RestTemplate 也可以设置拦截器做一些统一处理。这个功能感觉和 Spring MVC 的拦截器类似。配置也很简单:

class MyInterceptor implements ClientHttpRequestInterceptor{

        @Override
        public ClientHttpResponse intercept(HttpRequest request, byte[] body, ClientHttpRequestExecution execution) throws IOException {
            logger.info("enter interceptor...");
            return execution.execute(request,body);
        }
    }
 @Bean
public RestTemplate restTemplate(ClientHttpRequestFactory factory) {
    RestTemplate restTemplate = new RestTemplate(factory);
    MyInterceptor myInterceptor = new MyInterceptor();
    List<ClientHttpRequestInterceptor> list = new ArrayList<>();
    list.add(myInterceptor);
    restTemplate.setInterceptors(list);
    return restTemplate;
}

2. ErrorHandler 配置

ErrorHandler 用来对调用错误对统一处理。

public class MyResponseErrorHandler extends DefaultResponseErrorHandler {

        @Override
        public boolean hasError(ClientHttpResponse response) throws IOException {
            return super.hasError(response);
        }

        @Override
        public void handleError(ClientHttpResponse response) throws IOException {
            HttpStatus statusCode = HttpStatus.resolve(response.getRawStatusCode());
            if (statusCode == null) {
                throw new UnknownHttpStatusCodeException(response.getRawStatusCode(), response.getStatusText(),
                        response.getHeaders(), getResponseBody(response), getCharset(response));
            }
            handleError(response, statusCode);
        }
        @Override
        protected void handleError(ClientHttpResponse response, HttpStatus statusCode) throws IOException {
            switch (statusCode.series()) {
                case CLIENT_ERROR:
                    HttpClientErrorException exp1 = new HttpClientErrorException(statusCode, response.getStatusText(), response.getHeaders(), getResponseBody(response), getCharset(response));
                    logger.error("客户端调用异常",exp1);
                    throw  exp1;
                case SERVER_ERROR:
                    HttpServerErrorException exp2 = new HttpServerErrorException(statusCode, response.getStatusText(),
                            response.getHeaders(), getResponseBody(response), getCharset(response));
                    logger.error("服务端调用异常",exp2);
                    throw exp2;
                default:
                    UnknownHttpStatusCodeException exp3 = new UnknownHttpStatusCodeException(statusCode.value(), response.getStatusText(),
                            response.getHeaders(), getResponseBody(response), getCharset(response));
                    logger.error("网络调用未知异常");
                    throw exp3;
            }
        }

    }
@Bean
public RestTemplate restTemplate(ClientHttpRequestFactory factory) {
    RestTemplate restTemplate = new RestTemplate(factory);
    MyResponseErrorHandler errorHandler = new MyResponseErrorHandler();
    restTemplate.setErrorHandler(errorHandler);
    List<HttpMessageConverter<?>> messageConverters = restTemplate.getMessageConverters();
    // 通过下面代码可以添加新的 HttpMessageConverter
    //messageConverters.add(new );
    return restTemplate;
}

3. HttpMessageConverter 配置
RestTemplate 也可以配置 HttpMessageConverter,配置的原理和 Spring MVC 中类似。

简单总结

通过 RestTemplate,我们可以非常方便的进行 Rest API 调用。但是在 Spring 5 中已经不再建议使用 RestTemplate,而是建议使用 WebClient。WebClient 是一个支持异步调用的 Client。所以喜欢研究新东西的同学可以开始研究下新东西了。

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