CSS动画DAY01

1.border-radius用于添加圆角效果

border-radius:[ <length> | <percentage> ]{1,4} [ / [ <length> | <percentage> ]{1,4} ]?
<length>:用长度值设置对象的圆角半径长度。不允许负值
<percentage>:用百分比设置对象的圆角半径长度。不允许负值

border-radius:5px 10px 15px 20px; 一个矩形的四个角,顺序是顺时针

border-radius:50%;  圆形

2.box-shadow用于添加阴影效果

box-shadow:none|[inset? && [<offset-x><offset-y><blur-radius>?<spread-radius>?<color>?]]#
inset:设置对象的阴影类型为内阴影。该值为空时,则对象的阴影类型为外阴影
<offset-x>: 这是第一个 length值设置水平偏移量,如果是负值则阴影位于元素左边。
<offset-y>: 这是第二个 length值设置垂直偏移量,如果是负值则阴影位于元素上面。
<blur-radius>:这是第三个 length值。值越大,糊糊面积越大,阴影就越大越淡。 不能为负值。默认为0,此时阴影边缘锐利。
<color>:设置对象的阴影的颜色。

3.text-shadow为文字添加阴影

textshadow:none | [inset? && [ <offset-x> <offset-y> <blur-radius>?<color>? ] ]#
inset:设置对象的阴影类型为内阴影。该值为空时,则对象的阴影类型为外阴影
<offset-x>: 这是第一个 length值设置水平偏移量,如果是负值则阴影位于元素左边。
<offset-y>: 这是第二个 length值设置垂直偏移量,如果是负值则阴影位于元素上面。
<blur-radius>:这是第三个 length值。值越大,糊糊面积越大,阴影就越大越淡。 不能为负值。默认为0,此时阴影边缘锐利。
<color>:设置对象的阴影的颜色。

4.渐变色

<linear-gradient> = linear-gradient([ [ <angle> | to <side-or-corner> ] ,]? <color-stop>[, <color-stop>]+)
<side-or-corner> = [left | right] || [top | bottom]
<color-stop> = <color> [ <length> | <percentage> ]?
<angle>:用角度值指定渐变的方向(或角度)。
<color-stop> 用于指定渐变的起止颜色:

实例:

background:linear-gradient(to bottom, #fff 0%, red 100%);

background:radial-gradient(#fff 0%, red 100%);

一个demo:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.rectangle{
border:1px solid;
100px;
height:100px;
border-radius:10px;
box-shadow: 10px 10px 5px #888;
text-shadow:1px 1px 2px red;
}


</style>
</head>
<body>
<div class="rectangle">这是一个矩形</div>

</body>
</html>

5.动效曲线

linear全程匀速:做匀速运动 linear 、看起来非常死板,不推荐使用。

ease-in缓入:本来没速度,越来越快, 相当于一个东西从零开始加速。适合用在一个元素离开页面的时候。

ease-out缓出:本来有一定的速度、慢慢刹车。 适合用在一个元素进入页面的时候。

ease-in-out缓入缓出:开头结尾都没有速度,先加速、再减速。是我们日常生活中最常见的物理运动。适合用在一个元素从页面 A 点到 B 点。

原文地址:https://www.cnblogs.com/547hh/p/11420701.html