c# 使用timer定时器操作,上次定时到了以后,下次还未执行完怎么处理

c# 使用timer定时器操作,下次定时到了以后,上次还未执行完怎么办

------解决方案--------------------------------------------------------
开始的时候,禁用定时器,你可以在执行完毕之后再启用定时器

定时器定时执行某一个方法时,可能由于执行的时间长要比间隔的时间长,则这种情况可能导致线程并发性的问题。建议加上Lock
private static object LockObject = new Object();
private static void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
    // 加锁检查更新锁
   lock (LockObject)
   {
   }
}
// From command line, compile with /r:System.dll
using System;
using System.Timers;
using System.Threading;

public class Timer2
{
    //static System.Windows.Forms.Timer aTimer = new System.Windows.Forms.Timer();

    private static System.Timers.Timer aTimer;
    static object o = new object();
    public static void Main()
    {
        // Normally, the timer is declared at the class level,
        
// so that it stays in scope as long as it is needed.
        
// If the timer is declared in a long-running method,  
        
// KeepAlive must be used to prevent the JIT compiler 
        
// from allowing aggressive garbage collection to occur 
        
// before the method ends. (See end of method.)
        
//System.Timers.Timer aTimer;

        
// Create a timer with a ten second interval.
        aTimer = new System.Timers.Timer(2000);
        aTimer.Enabled = true;

        // Hook up the event handler for the Elapsed event.
        aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);

        // Only raise the event the first time Interval elapses.
        aTimer.AutoReset = true;

        Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program.");
        Console.ReadLine();

        // If the timer is declared in a long-running method, use
        
// KeepAlive to prevent garbage collection from occurring
        
// before the method ends.
        
//GC.KeepAlive(aTimer);
    }

    

    // Specify what you want to happen when the Elapsed event is 
    
// raised.
    static object name=0;
    private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
    {
        //lock (o)
        {
            aTimer.Enabled = false;
            aTimer.Interval = 1000;
            lock(name)
            {
                name = Convert.ToInt32(name) + 1;
                Thread.CurrentThread.Name = name.ToString();
            }
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+"-"+Thread.CurrentThread.Name);
            //Thread.Sleep(1000000);
            Waste();
            aTimer.Enabled = true
        }

    }

    /// <summary>
    
/// 模拟长时间的操作
    
/// </summary>
    public static void Waste()
    {
        for (int i = 0; i < Int32.MaxValue; i++)
        {
            
        }
        //Thread.Sleep(10000);
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+"完成-"+Thread.CurrentThread.Name);
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/51net/p/3061231.html