WinForm多线程修改控件时,提示在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke

方法一:

通用方法

public static partial class CtrlHelper
{
    public static void SetControlSafe<T>(T control, Action action) where T : Control
    {
        if (control.InvokeRequired)
        {
            while (!((T)control).IsHandleCreated)
            {
                if (control.Disposing || control.IsDisposed) return;
                control.Invoke(action);
            }
        }
        else
            action();
    }
}

  

使用

SetControlSafe(this.lbName, () => { this.lbName.Text = name; });

  

方法二:

一般在多线程调用UI控件时,涉及到跨线程修改UI,需要使用委托,比如如下:

                this.Invoke((MethodInvoker)delegate
                {
                    btnRefresh.Enabled = true;
                });

但是假如在多线程操作还没完成的时候,我就提前关闭窗体,则会引发InvalidOperationException,提示 “在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke”

,并且如果没有捕获到,则可能导致程序崩溃,直接关闭。

百度之后,发现需要判断控件的IsHandleCreated和IsDisposed等属性,并且如果还有错误,可以再捕获InvalidOperationException异常,避免程序崩溃

但是在项目中有太多需要修改UI的地方,每次涉及到UI变动的地方都这么判断的话,则太麻烦。

此时,最好是自己写一个类,专门负责处理多线程UI调用,代码如下

复制代码
    public static class ControlInvoker
    {
        public static void Invoke(Control ctl, MethodInvoker method)
        {
            if (!ctl.IsHandleCreated)
                return;

            if (ctl.IsDisposed)
                return;

            if (ctl.InvokeRequired)
            {
                ctl.Invoke(method);
            }
            else
            {
                method();
            }
        }
    }
复制代码

 代码中并没有专门捕获InvalidOperationException,因为如代码中这样判断之后,不再会出现 窗口句柄未创建 的问题。如需要,可以加进去。

调用时写法如下:

                ControlInvoker.Invoke(this, delegate
                {
                    btnRefresh.Enabled = true;
                });

跟之前的代码差别不大,可直接替换所有跨线程调用UI的代码。就解决了该问题

原文地址:https://www.cnblogs.com/51net/p/14199268.html