设计模式--楔子

  前一段面试一游戏公司,人家问谈谈你对最熟悉的设计模式的理解,当时瞬间觉得自己SB了,因为我跟本没看过设计模式的书,知道的唯一一个也就是单例模式,虽说最后还是通过面试了,拿到了offer,最后由于一些原因,没有去那个游戏公司。不过通过这次面试也让我认识到需要知道一些设计模式,不管以后工作中用的到还是用不到,之后在以后的面试中也有自己吹牛皮的材料。

  最近在看《大话设计模式》,觉得“大鸟”、”小菜“,其实就是我们在没学设计模式之前的两种设计程序的想法。虽说对有些设计模式理解的不太深刻,还没理解到精髓,但也是多少懂一点。从今天起开始更新设计模式的博客,先随手写一些,以后有更深的理解,再补充。

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