Unity碰撞和触发的区别

碰撞的必要条件:
2个都有Collider,且至少有一个刚体。带刚体的身上会检测OnCollision事件,stay就是2个一直在碰着。

触发的必要条件:
至少有一个碰撞器勾选了IsTrigger,至少有一个物体具有刚体,才会触发;

原文地址:https://www.cnblogs.com/36bian/p/7571473.html