Unity 动画资源与模型资源的区别

动画资源:

模型资源:

对比:
模型文件多出来了 Materials + 贴图 + mesh文件,少了avatar文件

PS:动画资源,是指动画片段,即animation chip,它一般包含在模型资源,即在fbx文件中。也就是说,一般导入的动画资源,包含了模型资源

更多参考:
Mecanim构建动画的整体流程

原文地址:https://www.cnblogs.com/36bian/p/7571281.html