Log4Net使用指南 (转自 http://www.cnblogs.com/dragon/archive/2005/03/24/124254.html)

1           简介

1.1          Log4net的优点:

几乎所有的大型应用都会有自己的用于跟踪调试的API。因为一旦程序被部署以后,就不太可能再利用专门的调试工具了。然而一个管理员可能需要有一套强大的日志系统来诊断和修复配置上的问题。

经验表明,日志记录往往是软件开发周期中的重要组成部分。它具有以下几个优点:它可以提供应用程序运行时的精确环境,可供开发人员尽快找到应用程序中的Bug;一旦在程序中加入了Log 输出代码,程序运行过程中就能生成并输出日志信息而无需人工干预。另外,日志信息可以输出到不同的地方(控制台,文件等)以备以后研究之用。

Log4net就是为这样一个目的设计的,用于.NET开发环境的日志记录包。

1.2          Log4net的安装:

用户可以从http://logging.apache.org/log4net/下载log4net的源代码。解压软件包后,在解压的src目录下将log4net.sln载入Visual Studio .NET,编译后可以得到log4net.dll。用户要在自己的程序里加入日志功能,只需将log4net.dll引入工程即可。

 

2           Log4net的结构

log4net 有四种主要的组件,分别是Logger(记录器), Repository(库), Appender(附着器)以及 Layout(布局).

 

2.1          Logger

2.1.1     Logger接口

Logger是应用程序需要交互的主要组件,它用来产生日志消息。产生的日志消息并不直接显示,还要预先经过Layout的格式化处理后才会输出。

Logger提供了多种方式来记录一个日志消息,你可以在你的应用程序里创建多个Logger,每个实例化的Logger对象都被log4net框架作为命名实体(named entity)来维护。这意味着为了重用Logger对象,你不必将它在不同的类或对象间传递,只需要用它的名字为参数调用就可以了。log4net框架使用继承体系,继承体系类似于.NET中的名字空间。也就是说,如果有两个logger,分别被定义为a.b.ca.b,那么我们说a.ba.b.c的祖先。每一个logger都继承了祖先的属性

Log4net框架定义了一个ILog接口,所有的logger类都必须实现这个接口。如果你想实现一个自定义的logger,你必须首先实现这个接口。你可以参考在/extension目录下的几个例子。

ILog接口的定义如下:

public interface ILog

{

 void Debug(object message);

 void Info(object message);

 void Warn(object message);

 void Error(object message);

 void Fatal(object message);

 

//以上的每一个方法都有一个重载的方法,用来支持异常处理。

//每一个重载方法都如下所示,有一个异常类型的附加参数。

 void Debug(object message, Exception ex);

 // ...

 

//Boolean 属性用来检查Logger的日志级别

//(我们马上会在后面看到日志级别)

 bool isDebugEnabled;

 bool isInfoEnabled;

 //… 其他方法对应的Boolean属性

}

Log4net框架定义了一个叫做LogManager的类,用来管理所有的logger对象。它有一个GetLogger()静态方法,用我们提供的名字参数来检索已经存在的Logger对象。如果框架里不存在该Logger对象,它也会为我们创建一个Logger对象。代码如下所示:

log4net.ILog log = log4net.LogManager.GetLogger("logger-name");

通常来说,我们会以类(class)的类型(type)为参数来调用GetLogger(),以便跟踪我们正在进行日志记录的类。传递的类(class)的类型(type)可以用typeof(Classname)方法来获得,或者可以用如下的反射方法来获得:

System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType

尽管符号长了一些,但是后者可以用于一些场合,比如获取调用方法的类(class)的类型(type)

 

 

      2.1.2  日志的级别

      Log4net支持多种级别的日志。优先级从高到低依次排列如下:

      FATAL > ERROR > WARN > INFO > DEBUG

      此外还有ALL(允许所有的日志请求)和OFF(拒绝所有的日志请求)这两种特殊的级别。

 

2.2          Repository

Repository主要用于负责日志对象组织结构的维护。在log4net的以前版本中,框架仅支持分等级的组织结构(hierarchical organization)。这种等级结构本质上是库的一个实现,并且定义在log4net.Repository.Hierarchy 名字空间中。要实现一个Repository,需要实现log4net.Repository.ILoggerRepository 接口。但是通常并不是直接实现该接口,而是以log4net.Repository.LoggerRepositorySkeleton为基类继承。体系库 (hierarchical repository )则由log4net.Repository.Hierarchy.Hierarchy类实现。

如果你是个log4net框架的使用者,而非扩展者,那么你几乎不会在你的代码里用到Repository的类。相反的,你需要用到LogManager类来自动管理库和日志对象。

2.3          Appender

一个好的日志框架应该能够产生多目的地的输出。比如说输出到控制台或保存到一个日志文件。log4net 能够很好的满足这些要求。它使用一个叫做Appender的组件来定义输出介质。正如名字所示,这些组件把它们附加到Logger日志组件上并将输出传递到输出流中。你可以把多个Appender组件附加到一个日志对象上。 Log4net框架提供了几个Appender组件。关于log4net提供的Appender组件的完整列表可以在log4net框架的帮助手册中找到。有了这些现成的Appender组件,一般来说你没有必要再自己编写了。但是如果你愿意,可以从log4net.Appender.AppenderSkeleton类继承。

2.4          Appender Filters

一个Appender 对象缺省地将所有的日志事件传递到输出流。Appender的过滤器(Appender Filters) 可以按照不同的标准过滤日志事件。在log4net.Filter的名字空间下已经有几个预定义的过滤器。使用这些过滤器,你可以按照日志级别范围过滤日志事件,或者按照某个特殊的字符串进行过滤。你可以在API的帮助文件中发现更多关于过滤器的信息。

2.5          Layout

Layout 组件用于向用户显示最后经过格式化的输出信息。输出信息可以以多种格式显示,主要依赖于我们采用的Layout组件类型。可以是线性的或一个XML文件。Layout组件和一个Appender组件一起工作。API帮助手册中有关于不同Layout组件的列表。一个Appender对象,只能对应一个Layout对象。要实现你自己的Layout类,你需要从log4net.Layout.LayoutSkeleton类继承,它实现了ILayout接口。

 

 

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