关于集合

 

关于集合

Collection

存出一组相同数据类型的集合

List===存储的是唯一的,无序的数据

ArrayList ======数组

ArrayList实现了随机访问的接口

便于查询,

总结:

ArrayList是基于数据实现的list,而LinkedList是基于链表实现的list。所以,ArrayList拥有着数组的特性,LinkedList拥有着链表的特性。

优缺点

  ArrayList

  优点:适合随机读取的时候,读取速度快,可以一步get(index)

  缺点:添加值很慢——一方面,添加数据在array中间的时候,需要移动后面的数;另一方面,当长度大于初始长度的时候,每添加一个数,都会需要扩容。

LinkedList =======链表

LinkedList实现了Quene的接口

适合插入,删除

LinkedList:双向链表

  优点:添加值很快——添加在list中间也只需要更改指针;长度不固定。

  实现栈和队列方面,LinkedList要优于ArrayList

Set =====存储无序的数据,唯一的

hashSet ====底层就是使用了hashMap

  Set set=new HashSet();
     set.add("abc");
     set.add(new String("abc"));
     set.add(new String("abc"));
System.out.println(set.size());

//底层就是map集合
//当传入相同的字符串的时候,返回的Hash值可能相等
//传入不同的字符串的时候,返回的Hash也可能相同,这个是时候就会往后排1去占用这个空间但是值还是和一开始的字符串的值一样,去找的话还找第一个
//以空间换时间
String a="abc";
System.out.println(a.hashCode());

就是研究Map的键值对中Key是为什么唯一的,就能确定Set为什么是唯一的了。

 001.比较hash值 (简单int,如果hashcode不一致,不需要再比较了)

  002.比较内存地址

  003.比较具体的内容

解析:

1. Hash值返回的是int类型的,当Hash不同的时候就不会再往下比较了,直接跳出if,走else,也就是不存在,添加新key

(1) 不同的字符串,有可能hashcode值一致

(2)     相同的字符串,hashcode值绝对一致

(3)     以空间换时间 (猪圈)

2. 然而呢反过来相同的hash不一定是相同的字符串,所以我们就要比较其内存地址或者真实值了,他这里是用的短路或,,来先用==比较内存地址,如果内存地址相同,ok不用往下比了,内存地址相同了,hash值也相同了,jvm就会认为,嗯,你俩就是一个玩意,,,

3. (这条是我个人理解,错了勿喷)但是呢,也有一种情况就是双方比较的值有一方存在于常量池中,以防在堆上,所以呢双方就没有了可比性,,,,所以不得以而为之equals上场,来吧,,比较真实值,真实值不一样那么一定就不是一个玩意了,那么新开辟key值,确保key值唯一

最后呢,,,总结一下

可以看出,这段底层代码,明明可以直接来比较真实值和hash值就会得到其结果,但是他却历经层层苦难,不到万不得已不会调用equals。。。为什么呢???当然是因为Java这门编程语言的一些思想啦,,,都知道,Java这门主打思想是什么面向对象鬼的。。但是一些一线程序员应该知道这个  ---  以空间换时间 没错,主要是性能、效率,多写些代码无所谓,要确保性能,与运行速度

学过c语言的都知道,其实呢根本不存在String 这个数据类型

Java中为什么有呢,相信看过底层代码的都知道String   是由   一个char类型数组组成的,那么equals呢,其实是遍历两个数组来进行比较,兄弟,你说说,性能差不差,,所以上面的做法就不言而出了

TreeSet ==== 有序的数据

Treeset原理:

TreeSet存储对象的时候, 可以排序, 但是需要指定排序的算法
  
Integer能排序(有默认顺序), String能排序(有默认顺序), 自定义的类存储的时候出现异常(没有顺序)
  
   如果想把自定义类的对象存入TreeSet进行排序, 那么必须实现Comparable接口
    在类上implement Comparable
    重写compareTo()方法
    在方法内定义比较算法, 根据大小关系, 返回正数负数或零
    在使用TreeSet存储对象的时候, add()方法内部就会自动调用compareTo()方法进行比较, 根据比较结果使用二叉树形式进行存储

TreeSet是依靠TreeMap来实现的。
TreeSet是一个有序集合,TreeSet中的元素将按照升序排列,缺省是按照自然排序进行排列,意味着TreeSet中的元素要实现Comparable接口。或者有一个自定义的比较器。
我们可以在构造TreeSet对象时,传递实现Comparator接口的比较器对象

Map

HashMap===Hash+链表(数据结构)

负载因子   0.75

如果超过了负载因子的0.75,则会创建原来butcket的原老的两倍

线程不安全

HashMapHashtable的区别:

HashMapHashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。

1. HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)

2. HashMap是非synchronized,而Hashtablesynchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。

3. 另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)fail-fast迭代器,而Hashtableenumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是EnumerationIterator的区别。

4. 由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable

5. HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。

6. 继承的父类不同
HashMapHashtable不仅作者不同,而且连父类也是不一样的。HashMap是继承自AbstractMap类,而HashTable是继承自Dictionary类。不过它们都实现了同时实现了mapCloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/3020815dzq/p/9298010.html