Java接口


接口(interface),在Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以称为一个空指针,或者被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在java结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相配的目录结构中。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量(只能是public ,用private修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用static修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

注:JDK1.8之后,接口里可以有静态方法和方法体了。


接口的声明

接口的声明语法格式如下:

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名]{
//声明变量
//抽象方法
}  

interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子:

import java.lang.*;
public interface NameOfInterface{
//任何类型final,static字段
//抽象方法
}  

接口有以下特性:

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
  • 接口中的方法都是共有的。

实例

interface Animal{
public void eat();
public void travel();
}  

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

。。。implements 接口名称,其他接口名称。。。

实例

package pkg2020华南虎;

/**
 *
 * @author yl
 */
interface AnimalInterface {

    public void eat();

    public void travel();
}
package pkg2020华南虎;

/**
 *
 * @author yl
 */
public class MammalInt implements AnimalInterface {

    public void eat() {
        System.out.println("Mammal eats");
    }

    public void travel() {
        System.out.println("Mammal travels");
    }

    public int noOfLegs() {
        return 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MammalInt m = new MammalInt();
        m.eat();
        m.travel();
    }
}  

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

  • 一个类可以同时实现多个接口。
  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口(变相多继承)。
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

 接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

//Sports.java
public interface Sports{
  public void setHomeTeam(String name);
  public void setVisitingTeam(String name);        
}

//Football.java
public interface Football extends Sports{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);    
}

//Hockey.java
public interface Hockey extends Sports{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}

Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自Sports接口。  


接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法的,但允许接口的多继承。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。如下所示:

public interface Hockey extends Sports,Event  

 以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而Sports及Event可能定义或者是继承相同的方法。


 标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

标记接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

标记接口的作用:简单形象地说就是给某个对象打个标(盖戳),使对象拥有某个或者某些特权。

package java.util;
public interface EventListener{}  

 没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:

  • 建立一个公共的父接口:正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,JVM就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
  • 向一个类添加数据类型:这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

什么他妈的叫他妈的惊喜!
原文地址:https://www.cnblogs.com/2020yl/p/12274855.html