【 D3.js 进阶系列 — 4.0 】 绘制箭头

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【 D3.js 进阶系列 — 4.0 】 绘制箭头

在 SVG 绘制区域中作图,在绘制直线和曲线时,常需要在某处添加箭头。本文介绍如何在 D3 中给直线和曲线添加箭头。

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到目前为止,我们绘制 D3 的图表都是在 SVG 绘制区域内,虽然 D3 也可用 Canvas 或 WebGL 等作图,但 SVG 是最常用的。那么,用 D3 来绘制箭头,先要明白在 SVG 中是怎么绘制的。

1. 在 SVG 中定义箭头的标识

定义箭头的标识如下,先写一对 <defs> ,里面再写一对 <marker>,其中 marker 的属性的意义为:

viewBox 坐标系的区域
refX, refY 在 viewBox 内的基准点,绘制时此点在直线端点上(要注意大小写)
markerUnits 标识大小的基准,有两个值:strokeWidth(线的宽度)和userSpaceOnUse(图形最前端的大小)
markerWidth, markerHeight 标识的大小
orient 绘制方向,可设定为:auto(自动确认方向)和 角度值
id 标识的id号

然后在 marker 里绘制图形即可,下面的代码中用 path 绘制了一个箭头的图形。

2. 在 SVG 中绘制箭头

有了上面的标识,就可以绘制箭头了。下面绘制一条线段,在线段末尾添加箭头:

也可以用 path 来绘制:

在不同的位置绘制的属性如下:

  • marker-start :路径起点处
  • marker-mid:路径中间端点处(必须是 path 中间出现的点)
  • marker-end :路径终点处

3. 使用 D3 绘制箭头

有了上面的内容,在 D3 中如何绘制呢?

先定义箭头的标识:

使用上述 marker 绘制箭头的代码为:

结果图为本文开始的图片所示,完整代码为:

SVG版:http://www.ourd3js.com/demo/J-4.0/arrow.svg

D3版:http://www.ourd3js.com/demo/J-4.0/arrow.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/1995hxt/p/5055881.html