Java的集合框架

java的集合框架

作用:解决了数组不可变的问题

Java的集合框架包括以下内容:

四个接口的区别:

1.collection:存储无序不唯一的数据

2.list:存储有序的,不唯一的数据

3.set:存储无序的,唯一的数据

4.Map:以键值对的形式存储数据,以键取值。键不能重复,值可以重复

一、List接口

  1、ArrayList接口

    常用的方法:

      ①add():在列表的最后添加元素;

      ②add(index,obj):在列表的指定位置添加元素;

      ③.size():返回当前元素列表的个数;

      ④get(intdex):返回下标为index的元素;

      ⑤clear():清除列表中的所有元素;

      ⑥contains():传入一个对象,检测列表中是否包含该对象;

        如果传入的是String和基本数据类型,可以直接比对

        如果传入的是实体对象,则默认只比对两个对象的地址,因此,只需要在实体类中重写equals()方法.

        如何重写equals方法:

        

//首先创建News实体类
//在实体类News中重写equals方法,以title作为比较

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)//检测是否为同一个引用
			return true;
		if (obj == null)//如果传入的对象为空
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())//两者的类型不同
			return false;
                if(!(obj instanceof News)){//不比较可能会有空指针异常
                        return flase;
                }
    
		News other = (News) obj;类型相同,则比较内容
		if (title == null) {
			if (other.title != null)
				return false;
		} else if (!title.equals(other.title))
			return false;
		return true;
	} 

ArrayList实现了一i个长度可变的数组,在内存中开辟一连串的空间,与数组的区别在于长度可以随意修改。这种存储结构在循环遍历和随机访问元素的速度比较快。

  2.LinkedList接口

    特有的方法:

    ①addFirst():开头插入元素

       addLast():结尾插入元素

    ②removeFirst():删除第一个元素,并返回被删除的元素

        removeLast():删除最后一个元素,并返回被删除的元素

    ③getFirst():返回列表第一个元素,但不会删除

        getLast():返回列表的最后一个元素

    

   迭代器  遍历列表

    优点:使用迭代器遍历列表,不用担心下标越界问题

    步骤:①使用列表调用.iterator()返回一个迭代器对象

       ②使用迭代器对象调用hasNext()判断是否有下一条数据

       ③使用迭代器对象调用.next()取出下一条数据

//新建集合,并传入数据
ArrayList<News> list1=new ArrayList<News>();
        list1.add(new News(1,"asdfa","afasdf"));
        list1.add(new News(2,"asdfa","afasdf"));
        list1.add(new News(3,"asdfa","afasdf"));
        list1.add(new News(4,"asdfa","afasdf"));
//定义迭代器
Iterator<News> iter=list1.iterator();
while(iter.hasNext()){
    News news=iter.next();
    System.out.println(news.getTitle()+" "+news.getAuthor());
}

二、set接口

  set接口中的元素是无序的,因此没有与下标相关的方法

    1、HashSet

      底层是调用HashMap的相关方法,传入数据后,根据数据的HashCode进行散列运算,得到一个散列值后再进行运算,确定元素在序列中的存储位置

      HashSet如何判断多个对象是否相等

        ①先判断对象的HashCode,如果HashCode不同,则不是同一个对象,如果相同,则,继续判断equals()方法

        ②重写equals方法

        所以,使用HashSet存储实体对象时,,必须要重写对象的HashCode()和equals()方法

//重写HashCode()

@Override
public int hashCode() {
    final int prime = 31;
    int result = 1;
    result = prime * result + ((title == null) ? 0 :title.hashCode());
    return result;
}

    2、LinkedHashSet

      在HashSet的基础上,新增了一个链表

      用链表来记录HashSet中元素的顺序,因此使用迭代器遍历时,可以按照放入的顺序依次读出元素

     3、TreeSet

      将存入的数据,先排序,再进行输出

      如果存入的是实体对象,实体类必须实现Comparable接口,并重写compareTo()方法

class Person implements Comparable{
    private int id;
    private String name ;
    private int age;
    public Person() {
        super();
    }
    public Person(int id, String name, int age) {
        super();
        this.id=id;
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }


    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        Person p = null;
        if(o instanceof Person){
        // 如果传入的是本类示例,将向下转型
        p = (Person) o;
        }else{
                return 0;
                }
                return this.id-p.getId();//按照id升序排列
        }

    

      如果不实现接口:

      可以在实例化TreeSet的同时,通过构造函数传入一个比较器

      比较器:一个实现了Comparator接口,并重写了compare()方法的实现类的对象

//使用匿名内部类,拿到一个 比较器对象

   Set<Person>  set=new TreeSet<Person>(new Comparator(){
   public int compare(Person p1, Person p2){
   return p1.getId()-p2.getId();
      }
});

      

//或者自定义一个比较类,实现compare()接口

set<Person> set =new TreeSet<Person>(new Compare()); class Compare implements Comparator(){ //重写compare方法 @override public int compare(Person p1,person p2){ return p1.getId()-p2.getId(); } }

  三、Map接口

    特点:以键值对的形式存储数据,以键取值

    常用方法:

    ①put(k,v):向Map的最后追加一个键值对

    ②get(k):通过键获取值

    ③clear():清空

    ④containsValue(obj):检测是否含有指定的值,返回true/flase

       containsKey(obj):检测是否包含有指定的值

    HashMap和Hashtable的区别

      1、HashMap线程 不安全,Hashtable线程安全

      2、HashMap键可以为空,Hashtable键不能为空

      3、HashMap继承自AbstractMap,Hashtable继承在Dictionary类

      4、HashMap的初始容量为16,Hashtable的初始容量为11

      5、HashMap扩容为当前的2倍,Hashtable扩容为当前的2倍+1

      6.、HashMap用ContainsKey()判断是否含有某个键,Hashtable用get()判断

      这个博客内有更为详细的的介绍

      LinkedHashMap

        可以使用链表,记录数据放入的次数,进入与读出的顺序一致,与LinkedHashSet一致

      TreeMap

        key不能为null

        根据键的顺序进行排序后输出

        如果传入的是实体对象,必须重写比较方法

    

遍历Map的三种方式

一、以键取值 

Set<String> keys= map1.keySet();    
Iterator<String> iter1= keys.iterator();
while(iter1.hasNext()){                    
  String key=iter1.next();
  System.out.println(key+" "+map1.get(key));
}

二、直接遍历拿到每一个值

Set<String> keys= map1.keySet();    
Iterator<String> iter1= keys.iterator();
while(iter1.hasNext()){                    
  String key=iter1.next();
  System.out.println(key+" "+map1.get(key));
}

三、

Set<Entry<String, String>> set2=map1.entrySet();
Iterator<Entry<String, String>> iter3=set2.iterator();
        
while(iter3.hasNext()){        
    Entry<String, String> entry=iter3.next();
    //entry是Java提供的一种特殊的数据类型,其实就是一个键值对
    //键就当前这条记录的键,使用getKey()取到
    //值就当前这条记录的值,使用getValue()取到
    System.out.println(entry.getKey()+"----"+entry.getValue());    
    }

或者
for (Entry<String, String> entry : set2) {
    System.out.println(entry.getKey()+"----"+entry.getValue());
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/1960366876tZ/p/8849387.html