设计模式课程 设计模式精讲 3-2 开闭原则讲解

1    本节内容

1.1  核心思想

1.2  理解

1.3  定义

1.4  优点

1    本节内容

1.1  核心思想

面向抽象编程,(因为抽象是稳定的)

1.2  理解

不改变原先的业务逻辑,新增的功能点通过重写复用的方法进行编程

1.3  定义

◆定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭

1.4  优点

提高软件系统的可复用性和可维护性

原文地址:https://www.cnblogs.com/1446358788-qq/p/10959250.html