适配器模式(Adapter Pattern)

适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口互相不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

 有一个鸭子接口:

public interface Duck {
    public void quack();
    public void fly();
}

绿头鸭是鸭子的子类:

public class MallardDuck implements Duck {
    public void quack() {
        System.out.println("Quack");
     }
        
    public void fly() {
        System.out.println("I'm flying");
    }
}

有一个火鸡接口,不会呱呱叫,只会咯咯叫,与鸭子的不同,没有quack(),而是gobble():

public interface Turkey {
    public void gobble();
    public void fly();
}

一个野生的火鸡,实现火鸡接口:

public class WildTurkey implements Turkey {
    public void gobble() {
        System.out.println("Gobble gobble");
    }
    public void fly() {
        System.out.println("I'm flying a short distance");
     }
}

如何用火鸡冒充鸭子而客户不知道呢?

我们写个适配器,实现鸭子的接口,实际上它使用的是火鸡

public class TurkeyAdapter implements Duck {
    Turkey turkey;
    public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
        this.turkey = turkey;
    }
    public void quack() {
        turkey.gobble();
    }
    public void () {
        turkey.fly();
    }
}

适配器传入一个火鸡实例,调用quack方法时,实际是调用gobble方法。

public DuckTest {
       public static void main(String[] args) {
            MallarDuck duck = new MallarDuck();
            
            WildTurkey turkey = new WildTurkey();
            Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);

            duck.quack();
            duck.fly();
            
            turkeyAdapter.quack();   
            turkeyAdapter.fly();
       }
}

通过适配器,火鸡成功冒充了鸭子,对客户来说一样调用了鸭子的quack和fly方法,gobble方法对客户不可见。

这种适配器称为对象适配器。

鸭子接口相当于Target,TurkeyAdapter相当于Adapter,Turkey相当于Adaptee。

假如我们没有Duck接口,只有MallardDuck类,那么就要Adapter继承MallardDuck类,其他都是一样的,这就变成了类适配器。

假如我们的Duck接口含有fly方法是Turkey没有的,我们不想重写这个方法,那么就写一个抽象的Adapter,Turkey继承这个Adapter,那就只需要重写quck方法,这就是接口适配器。

原文地址:https://www.cnblogs.com/13jhzeng/p/5521805.html