网络游戏阶段性总结

  团队项目临时改成了设计并实现网络游戏。我们设计的网络游戏是一款小型2D RPG仙侠类游戏。

整个系统分为客户端和服务端。

1.客户端:

  游戏分为三个职业,用户从连接上服务器之后,可以选择注册或注册。玩家在体验游戏过程中,可以享受音乐,和其他玩家聊天PK,升级打怪,以及根据游戏剧情接受主线任务,并涉及到金钱交易。

用例图:

2.服务端:

  处理所有在线玩家的消息接收与发送。具有实时同步性。并与数据库进行连接,记

录在线玩家信息,更改信息。玩家之间游戏运行逻辑处理。

用例图:

原文地址:https://www.cnblogs.com/13062225wmx/p/5543828.html