计算几何--二维几何常用算法(多边形和凸包)

内容参考书籍——《算法竞赛入门经典训练指南》  

  在程序中,用顶点数组表示多边形,其中各个顶点按照逆时针顺序排列。

  判断点是否在多边形内。采用转角法,基本思想是计算多边形相对于判定点转了多少度,具体来说,将多边形每条边的转角加起来,如果是360°,说明在多边形内;如果是0°,说明在多边形如果是180°则在多边形边界上。该方法在处理一些弧形多边形时丝毫不受影响,只需要每一段的终点到起点的转角累加起来即可。另外这个三角形甚至可以不是简单多边形(即可以自交)。

  然而,直接计算会使用大量的反三角函数,不仅速度慢且容易产生精度误差。在算法竞赛中,我们并不会这样做,而是假想有一条向右的射线,统计多边形穿过这条射线正反多少次,把这个数记为绕数wn(Winding Number),逆时针穿过时,wn加1,顺时针穿过时,wn减1。

  注意程序实现时,判断是否穿过,以及穿过方向时,需要用叉积判断输入点在边的左边还是右边。

  点在凸多边形内的判定更简单,只需要判断是否在所有边的左边(假设各顶点按照逆时针顺序排序)即可

  凸包。

  凸包就是把定点包围在内部的、面积最小的凸多边形。基于水平序的Andrew算法(比原始的Graham更快且更稳定)。首先把所有点按x从小到大排序(如果x相同,按照y从小到大排序),删除重复点后得到序列p1,p2,...,然后把p1和p2放到凸包中。从p3开始,当新点在凸包“前进”方向的左边时继续,否则依次删除最近加入凸包的点,直到新点在左边。

  如下图所示,新点P18在向量P10P15(当前“前进方向“)的右边,因此需要从凸包上删除P15和P10,让P8的下一个点为P18。重复这个过程,直到碰到最右边的Pn,就求出了“下凸包”。然后反过来从Pn开始再做一次,求出“上凸包”,合并起来就是完整的凸包。

  这个算法在排序后仅仅是从左到右和从右到左各扫描了一次,时间复杂度为O(n)。加上排序后时间复杂度也仅为O(nlogn)。

代码如下:

 1 //判断该点与多边形关系
 2 int isPointInPolygon(Point p, Polygon poly)
 3 {
 4     int wn = 0;
 5     int n = v.size();
 6     for (int i = 0; i < n; ++i)
 7     {
 8         if (isPointOnSegment(p,poly[i], poly[(i+1)%n])) return -1;
 9         int k = dcmp(Cross(poly[(i+1)%n]-poly[i]),p-poly[i]);
10         int d1 = dcmp(poly[i].y-p.y);
11         int d2 = dcmp(poly[(i+1)%n].y-p.y);
12         if (k>0 && d1<=0 && d2>0) wn++;
13         if (k<0 && d2<=0 && d1>0) wn--;        
14     }
15     if (wn != 0)return 1;
16     return 0;
17 }
18 //计算凸包,输入点数组p,个数为p,输出点数组ch。函数返回凸包顶点数。
19 //输入不能有重复点。函数执行完之后输入点的顺序被破坏。
20 //如果不希望在凸包的边上有输入点,把两个<=改成<
21 //在精度要求高时建议用dcmp比较
22 int ConvexHull(Point* p, int n, Point* ch)
23 {
24     sort(p,p+n);
25     int m = 0;
26     for (int i = 0; i < n; ++i)
27     {
28         while(m>1 && Cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2]) <= 0) m--;
29         ch[m++] = p[i];
30     }
31     int k = m;
32     for (int i = n-2; i >= 0; --i)
33     {
34         while(m >k && Cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2]) <= 0) m--;
35         ch[m++] = p[i];
36     }
37     if (n > 1) m--;
38     return m;
39 }

 求多边形的重心

hdu 1115:给一个n多边形,求重心。

 1 #include <bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 struct Point
 4 {
 5     double x,y;
 6     Point(double X = 0,double Y = 0){x=X,y=Y;}
 7     Point operator + (Point B) {return Point (x+B.x,y+B.y);}
 8     Point operator - (Point B) {return Point (x-B.x,y-B.y);}
 9     Point operator * (double k) {return Point (x*k,y*k);}
10     Point operator / (double k) {return Point (x/k,y/k);}
11 };
12 typedef Point Vector;
13 double Cross(Vector A,Vector B){return A.x*B.y-A.y*B.x;}
14 double Polygon_area(Point *p,int n)     //求多边形有向面积,有正负不能取绝对值
15 {
16     double area = 0;
17     for (int i = 0; i < n; ++i)
18     {
19         area += Cross(p[i],p[(i+1)%n]);
20     }
21     return area/2;
22 }
23 Point Polygon_center(Point *p,int n) //求重心
24 {
25     Point ans(0,0);
26     if (Polygon_area(p,n) == 0) return ans;
27     for (int i = 0; i < n; ++i)
28     {
29         ans = ans+(p[i]+p[(i+1)%n])*Cross(p[i],p[(i+1)%n]);
30     }
31     return ans/Polygon_area(p,n)/6;
32 }
33 int main(int argc, char const *argv[])
34 {
35     int t,n,i;
36     Point center;
37     Point p[100000];
38     scanf("%d",&t);
39     while(t--)
40     {
41         scanf("%d",&n);
42         for (int i = 0; i < n; ++i)
43         {
44             scanf("%lf %lf",&p[i].x,&p[i].y);
45         }
46         center = Polygon_center(p,n);
47         printf("%.2f %.2f
",center.x,center.y);
48     }
49     return 0;
50 }

hdu 1392:输入n个点,求凸包的周长。

代码如下:

 1 #include <bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 const int maxn = 104;
 4 const double eps = 1e-8;
 5 int sgn(double x)         //判断x是否为0
 6 {
 7     if (fabs(x)<eps) return 0;
 8     else return x<0? -1:1;
 9 }
10 struct Point
11 {
12     double x,y;
13     Point(){}
14     Point(double x, double y):x(x),y(y){}
15     Point operator + (Point B) {return Point (x+B.x,y+B.y);}
16     Point operator - (Point B) {return Point (x-B.x,y-B.y);}
17     bool operator == (Point B) {return sgn(x-B.x) == 0 && sgn(y-B.y) == 0;}
18     bool operator < (Point B)    //用于sort()排序
19     {
20         return sgn(x-B.x)<0 || (sgn(x-B.x) == 0 && sgn(y-B.y)<0);
21     }
22 };
23 typedef Point Vector;
24 double Cross(Vector A,Vector B){return A.x*B.y-A.y*B.x;}//叉积
25 double Distance(Point A, Point B){return hypot(A.x-B.x,A.y-B.y);}
26 //求凸包。凸包顶点放在ch中,返回值是凸包的顶点数
27 int ConvexHull(Point* p, int n, Point* ch)
28 {
29     sort(p,p+n);              //对点排序:按从大到小排序,如果x相同,按y排序
30     n=unique(p,p+n)-p;        //去重复点
31     int m = 0;
32     //求下凸包,如果p[i]是右拐弯的,这个点不在凸包上,往回退
33     for (int i = 0; i < n; ++i)
34     {
35         while(m>1 && Cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2]) <= 0) m--;
36         ch[m++] = p[i];
37     }
38     int k = m;                //求上凸包
39     for (int i = n-2; i >= 0; --i)
40     {
41         while(m >k && Cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2]) <= 0) m--;
42         ch[m++] = p[i];
43     }
44     if (n > 1) m--;
45     return m;                //返回凸包顶点数
46 }
47 int main(int argc, char const *argv[])
48 {
49     int n;
50     Point p[maxn],ch[maxn];
51     while(scanf("%d",&n) && n)
52     {
53         for (int i = 0; i < n; ++i)
54         {
55             scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
56         }
57         int v = ConvexHull(p,n,ch);//凸包顶点数
58         double ans = 0;
59         if (v==1) ans=0;
60         else if(v==2)ans=Distance(ch[0],ch[1]);
61         else
62         {
63             for (int i = 0; i < v; ++i) //计算凸包周长
64             {
65                 ans+=Distance(ch[i],ch[(i+1)%v]);
66             }
67         }
68         printf("%.2f
",ans);
69     }    
70     return 0;
71 }

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/125418a/p/11588262.html