unity3d 版本控制场景合并。

Editor→ProjectSettings→Editor

Version Control Mode 设置为 "Visible Meta Files"

Asset Serialization Mode 设置为"Force Text"

就是不能同时修改同一个GameObject 对象 ,其他增加删除修改都OK

原文地址:https://www.cnblogs.com/123ing/p/4040008.html