Unity iOS打开AppStore评星页面,浅谈Application.OpenURL()方法。

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Unity iOS打开AppStore评星页面,浅谈Application.OpenURL()方法。

太简单了。我们知道iOS里有个URL Scheme的东西(这个我还没深究,希望有大神帮我贴个教程,十分感谢~另外Android也有),可以通过打开一个URL来进入iOS的某些应用。比如下面这个链接在iOS里点击就可以直接进入爱掼蛋评星页面。

itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=564457517

(自己试了下,在浏览器里点击会莫名地跳转到iTunes而不是App Store,不知道为何;但是应用里点击是到App Store。)

注意看这个URL的协议itms-apps,这就是AppStore对应的URL Scheme。

那么在Unity里做一个评星功能就很简单了,使用Application.OpenURL(string url)方法即可,其中url的格式为

“itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id={应用的AppID}”

代码如下(这么简单还贴出来。。。)

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#if UNITY_IPHONE || UNITY_EDITOR
    const string APP_ID = "564457517";
    var url = string.Format(
        APP_ID);
    Application.OpenURL(url);
#endif

调用后会进入App Store,然后等待很长时间的加载,这么慢你懂的,看到评星页面打开了。

爱掼蛋评星页面

可见,Application.OpenURL()方法和iOS中的[[UIApplication sharedApplication] openURL:url]方法作用一样,完美支持URL Scheme,太方便了(在Unity层即可实现,不用进入iOS层)。

再举个例子,打开微信搜索,同样得在iOS里点击才有效果,任何浏览器都可。

weixin://findfriend/search

当然,你也得装了微信才行。

以后我把URL Scheme研究透了,或许会有更多玩法,敬请期待!

原文地址:https://www.cnblogs.com/123ing/p/3962749.html