位段(转)

其存储位置一般从右至左进行存储即:data: c(6bits) | b(2bits) | a(8bits).   依编译器而定,TMS320的DSP的CCS按右至左的顺序。
对于位域的定义尚有以下几点说明
0)位段成员的类型必须指定为unsigned int类型;
1)       一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始;
2)       由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3)       位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的
 
  • 在某些机器上, 位段总是作为 unsigned 处理, 而不管它们是否被说明成 unsigned 的。
  • 大多数C 编译器都不支持超过一个字长的位段。
  • 位段不可标明维数; 即, 不能说明位段数组, 例如 flag:l[2]。
  • 最后, 不可以取位段地址。原因是, 在这种情况不, 显然没有称作为 "位段指针" 类型的变量
 

file1:

http://hi.baidu.com/jevidyang/blog/item/5f2dc503d3c481763812bb6c.html

位域(位段)

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有01两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为位域位段

所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

1.     位域的定义和位域变量的说明

位域定义与结构定义相仿,其形式为:

    struct 位域结构名

       { 位域列表 };

其中位域列表的形式为:

    类型说明符位域名:位域长度  

例如:

    struct bs

     {

       unsigned a:8;

       unsigned b:2;

       unsigned c:6;

     };

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。

例如:

    struct bs

     {

       unsigned a:8;

       unsigned b:2;

          unsignedc:6;

     }data;

说明databs变量,共占两个字节。其中位域a8位,位域b2位,位域c6位。

其存储位置一般从右至左进行存储即:data: c(6bits) | b(2bits) | a(8bits).  依编译器而定,TMS320的DSP的CCS按右至左的顺序。

对于位域的定义尚有以下几点说明

0)位段成员的类型必须指定为unsigned int类型;

1)       一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。

例如:

struct bs

     {

       unsigned a:4

       unsigned :0        /*空域*/

       unsigned b:4       /*从下一单元开始存放*/

       unsigned c:4

     }

    在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

2)       由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

3)       位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

    struct k

     {

      unsigned a:1

      unsigned  :2          /*2位不能使用*/

      unsigned b:3

      unsigned c:2

     };

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。

2.     位域的使用

位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:

  位域变量名·位域名

  位域允许用各种格式输出。

【例】

main(){

    struct bs

    {

      unsigned a:1;

      unsigned b:3;

      unsigned c:4;

    } bit,*pbit;

    bit.a=1;

    bit.b=7;

    bit.c=15;

    printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);

    pbit=&bit;

    pbit->a=0;

    pbit->b&=3;

    pbit->c|=1;

    printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);

}

上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的91011三行分别给三个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:

    pbit->b=pbit->b&3

位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算符"|=",相当于:

pbit->c=pbit->c|1

其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

file2:

http://blog.sina.com.cn/u/489e70e1010005tn

1.什么是位段

在大多数的计算机系统中, 一个字节是由八个更小的, 称作为位的单位组成的。位是比字节更小的单位。位只有两个值, 1 或 0 。因此, 存储在计算机存储器中的一个字节可以看成由八个二进制数字形成的串。

例如, 一个存放值 36 的字节是八个二进制数字的串: 可以表示成 00100100。 存入值24 的字节可以表示成 00010100。

有时, 我们希望不仅对字节进行操作, 也要能对位进行操作。例如, 用布尔真或假条件表示的标志, 在计算机中可用位来表示。

但是, 说明一个用作标志的普通变量至少要用一个字节---8 位, 而在某些计算机系统中则可能是 16 位。如果我们想在一个很大的表中存储很多标志, 那么 "被浪费" 的内存空间是很可观的。在 C 语言中, 一种方法是用叫做位段的构造类型来定义一个压缩信息的结构。
位段什么是位段呢? 位段是 C 语言特有的数据结构, 它允许我们定义一个由位组成的段, 并可为它赋以一个名字。

2.位段的用法

我们已经了解什么是位段了, 现在我们继续讨论位段的使用方法。

先看一个例子: 我们需要用到五个变量。 假定, 其中三个用作标志, 称为 f1, f2 和 f3。
第四个称为 type, 取值范围为 1 至 12。 最后一个变量称为 index, 值的范围为 0 至 500。

通常, 我们用下面的语句来说明这些变量:
char f1,f2,f3;
unsigned int type;
unsigned int index;

但是, 实际上标志 f1, f2, f3 分别只需要 1 位。变量 type 只需要 4 位, 而变量 index 只需要 9 位。 总共是 16位 ---- 2 个字节。我们用两个字节就够了。

我们可这样来做:
struct packed_struct
{
    unsigned int f1 :1;
    unsigned int f2 :1;
    unsigned int f3 :1;
    unsigned int type :4;
    unsigned int index :9;
};
位段该例中, 我们定义了一个结构 packed_struct。该结构定义了五个成员。第一个成员叫做 f1, 是 unsigned int 类型的。紧跟在该成员名之后的 :1 规定了它以 1 位存放。类似地, 标志 f2 和 f3 被定义为长度只有 1 位的。定义成员 type 占有 4 位。定义成员 index 占有 9 位。C 编译器自动地把上面的位段定义压缩在一起。位段的划分如图所示。packed_struct 总共使用了 16 位。

这种方法的好处是, 定义成 packed_struct 类型的变量的位段, 可以如引用一般的结构成员一样方便地引用。同时, 使用了更少的内存单元数。

我们已经定义了一个称作为 packed_struct 的包含着位段的结构。现在, 我们象下面那样定义一个称作为 packet_data 的变量: struct packed_struct packed_data; 于是, 我们就可以用简单的语句, 把 packed_data 的 type 位段设置为 7:
packed_data.type = 7; 类似地, 我们可以用下面的语句把这个位段的值设为 n:
packed_data.type = n; 我们不必担心 n 的值太长, 以致不能放入 type 位段中, C 编译器会自动地仅取出 n 的低四位, 把它赋值给 packed_data.type。取出位段的值也自动地处理的, 因此语句 n = packed_data.type; 将从 packed_data 中取出 type 位段, 并把它的值赋给 n。

在一般的表达式中可以使用位段, 此时, 位段自动地转换成整数。因此, 表达式
i = packed_data.index/5+1; 是完全有效的。

在包含位段的结构中, 也可以包括 "通常的" 数据类型。因此, 如果我们想定义一个结构, 它包含一个 int, 一个 char, 和二个 1 位的标志, 那么, 下面的定义是有效的:
struct table_entry
{
    int     count ;
    char     c;
    unsigned int f1 :1;
    unsigned int f2 :1;
};


当位段出现在结构定义中时, 它们就被压缩成字。如果某个位段无法放入一个字中, 那么该字的剩余部分跳过不用, 该位段被放入下一个字中。

使用位段时, 必须注意下列事项:
  • 在某些机器上, 位段总是作为 unsigned 处理, 而不管它们是否被说明成 unsigned 的。
  • 大多数C 编译器都不支持超过一个字长的位段。
  • 位段不可标明维数; 即, 不能说明位段数组, 例如 flag:l[2]。
  • 最后, 不可以取位段地址。原因是, 在这种情况不, 显然没有称作为 "位段指针" 类型的变量。
这里, 我们再深入讨论一下位段。如果使用下面的结构定义:
struct bits
{
    unsigned int f1:1;
    int     word;
    unsigned int f3:1;
};
位段
那么, 位段是怎样压缩的呢? 由于成员 word 出现于其间, 故 f1, f3 不会压缩在同一个字内。C 编译器不会重新安排位段定义来试图优化存储空间。
可以指定无名位段, 使得一个字中的某些位被 "跳过"。因此, 定义:
struct x_entry
{
    unsigned int type :4;
    unsigned int :3;
    unsigned int count :9;
};
位段
将定义一个结构 x_entry, 它包含两个位段变量 type 和 count, 而无名位段规定了 type 和 count 间隔三位。
原文地址:https://www.cnblogs.com/10jschen/p/2595788.html