C语言的typedef注意事项

typedef是一个关键字,可以重命名一些数据类型也可以重定义一些新的数据类型。我们从以下几个角度去理解typedef。

1.typedef和普通数据类型类型

typedef int MYINT;
int a = 10;
MYINT B = 20;

我们给int重命名成MYINT,这时候 int 和MYINT 是一样的,都可以定义变量,并且在32位平台都是32位的。

2.typedef和结构体(重点)

struct people 
{
	int age;
	char sex;
};

上面创建了一个新的数据类型 strcut people,注意,这个是数据类型,数据类型不占内存。

struct people p1,p2;

这时候我们定义了两个变量,p1和p2,他们的数据类型是struct people,以后我们每次定义变量都要写struct people,是不是感觉很麻烦,使用typedef给它重命名一下就简单多了。

typedef struct people
{
	int age;
	char sex;
}STRPEO; 

这样struct people和STRPEO和struct people就有了一样的作用。以后我们在定义变量直接STRPEO p1,p2;是不是简单很多。
我们再来定义一个该结构体的指针

typedef struct people
{
int age;
char sex;
}*PSTRPEO;

虽然* 和PSTRPEO很近,但是* 是和struct people 结合的,也就是说,PSTRPEO 的类型是struct people *

STRPEO P1;			//定义结构体变量
P1.age = 20;		//给结构体age成员赋值
PSTRPEO P = &p1;	//使用结构体指针访问age成员
printf("%d
",p->age);		//结果是  20  

3.typedef和#define(重点)
typedef是给类型重命名,相当于一个数据类型,而#define是宏定义,在程序预处理时期直接替换

typedef int * PMYINT;

MYINT a,b;		

相当于 int a,int b,两个变量的数据类型都是int * **

#define PMYINT int *

PMYINT a,b;

** 宏定义是直接替换,在这就是用 int*替换掉PMYINT 相当于int a,b;a是int类型,b是int类型。**

4.typedef和const(重点)

回顾:const int * p; //指针p指向的变量是不可变得
int * const p; //指针p本身是不可改变的

typedef int* PINT;

const PINT p1;
PINT const p2;

*按照我们平常的理解应该是const int p1;和int const p2;p1指向的变量是不可变的,p2指针本身是不可变的。经过代码验证我们发现,无论是const PINT p1;还是PINT const p2; 效果都等价于 int const ,p1和p2本身是不可变的。 那我们想让指针指向的变量不可变怎么办?

typedef const int* CPINT;

CPINT P1,CPINT P2;		//这样p1和p2本身可变,指向的变量不可变。

5.typedef和函数指针

函数:int * test(const char ,int );
函数指针 int
( * ptest)(const char * ,int )

我们每次定义这类函数的指针都要写这么长,很麻烦于是

typedef int * ( * PTEST)(const char * ,int);

以后我们在使用该函数指针时直接PTEST P1,P2;就可以了。

6.使用typedef的意义
使用typedef的好处就是简化类型的书写,创建与平台无关的数据类型,有利于代码移植,int在32位机器上就是32位的,在我们在32位机器上写的程序很可能无法在64位平台运行,我们可以把int用typedef重定义一下,即可增强代码的可移植性。

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