Objective-C(内存管理)

引用计数器

每个OC对象都有一个占4个字节存储空间的引用计数器

当使用或创建一个对象时,新对象的引用计数器默认是1 

retain:可以使引用计数器+1

release:可以是引用计数器-1

retainCount:获得当前的引用计数器的值

当对象被销毁时,会重写dealloc方法

-(void)dealloc

{

  // 这句必须放在最后面

  [super dealloc];

}

僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用

野指针:指向僵尸对象(不可用的内存)的指针

错误:EXC_BAD_ACCESS :访问了一块坏的内存(已经被回收,不可用的内存)

空指针:没有指向任何东西的指针(储存的是nil、NULL、0),给空指针发消息不报错

多对象内存管理

1. 当使用(占用)某个对象就应该让对象的引用计数器+1

(让对象做一次retain操作)

2. 当不使用(占用)某个对象就应该让对象的引用计数器-1

(让对象做一次release操作)

3.谁retain,谁release

set方法的内存管理

内存管理代码规范:

1. 只要调用alloc,必须有release(autorelease),对象不是用alloc产生的,就不要写release

2.set方法的代码规范

1》基本数据类型:直接赋值

- (void)setAge:(int)age

 { 

    _age = age;

 }

 2> OC对象类型

 - (void)setCar:(Car *)car

 {

    // 1.先判断是不是新传进来对象

    if ( car != _car )

    {

        // 2.对旧对象做一次release

        [_car release];

        // 3.对新对象做一次retain

        _car = [car retain];

    }

 }

 3.dealloc方法的代码规范

 1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面

 2> 对self(当前)所拥有的其他对象做一次release

 - (void)dealloc

 {

    [_car release];

    [super dealloc];

 }

 1.set方法内存管理相关的参数

 * retain : release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)

 * assign : 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)

 * copy   : release旧值,copy新值

 2.是否要生成set方法

 * readwrite : 同时生成setter和getter的声明、实现(默认)

 * readonly  : 只会生成getter的声明、实现

 3.多线程管理

 * nonatomic : 性能高 (一般就用这个)

 * atomic : 性能低(默认)

 4.setter和getter方法的名称

 * setter : 决定了set方法的名称,一定要有个冒号 :

 * getter : 决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)

@property 参数

OC对象类型:

@property (nonatomic, retain) 类名 *属性名;

@property (nonatomic, retain) Car *car;

@property (nonatomic, retain) id *car;

非OC对象类型

@property (nonatomic, assign) 类型名称 属性名;

@property (nonatomic, assign) int age;

@class Person;

 @class的作用:告诉编译器,Person是一个类

开发中引用一个类的规范

1. 在.h文件中用@class来声明类

2. 在.m文件中用#import来包含类的所有东西

两端循环引用解决方案:

1》一端用retain

2》一端用assigh

autorelease

在ios程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以棧结构存在(先进后出)

当对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到棧顶的释放池

1. autorelease方法会返回对象本身

2. autorelease会把对象放到一个自动释放池

3. 当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release操作

iOS 5.0 开始如下创建释放池:

@autoreleasepool

{// {大括号开始时就创建来自动释放池

} // }大括号结束代表销毁释放池

autorelease的使用注意:

1. 占用内存较大的对象不要使用autorelease

2. 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响

系统自带的方法里没有包含alloc、new、copy,说明返回的对象都是autorelease的

NSString:NS是前缀,Next Step 

开发中经常会提供一些类方法,快速创建一个已经autorelease过的对象

例:

+ (id)Person

{

    // 创建对象时不要直接用类名,一般用self

  return [[[self alloc] init] autorelease];

}

ARC

Automatic Reference Counting

 ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象

 1.ARC特点

 1> 不允许调用release、retain、retainCount

 2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

 3> @property的参数

  * strong :成员变量是强指针(适用于OC对象类型)

  * weak :成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)

  * assign : 适用于非OC对象类型

 4> 以前的retain改为用strong

 指针分2种:

 1> 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong 下划线下划线strong

 2> 弱指针:__weak  下划线下划线weak

错误写法(没有意义的写法):

    __weak Person *p = [[Person alloc] init];

当两端循环引用的时候,解决方案:

 1> ARC

 1端用strong,另1端用weak

 2> 非ARC

 1端用retain,另1端用assign

原文地址:https://www.cnblogs.com/1023843587qq/p/4761976.html