[ckeditor系列]CKEditor/FCKEditor 使用 CKeditor 3.0.1 快速使用教程

因为直接把内容作为字符串给编辑器的 Value 属性赋值使用的是 JavaScript 代码,要让 JS 代码不受内容中双引号、换行等的干扰,只有先读入到 textarea 最方便。 

使用 CKeditor 3.0.1 

代码如下:

<textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea> 
<script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script> 
<script type="text/javascript"> 
<!-- 
CKEDITOR.replace("content"); 
//--> 
</script> 


可以看出,3.x 版本的使用非常方便,也不用担心会形成两个同名的 content。实际上 textarea 的 id 省略了也是可以的,因为 CKEditor 会先按 name 来查找,查找不到,再按 id 来查找。 

并且编辑器会在 textarea 的位置替换原有的 textarea。 

设置编辑器皮肤、宽高 

代码如下:

<textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea> 
<script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script> 
<script type="text/javascript"> 
<!-- 
CKEDITOR.replace("content", 
{ 
skin: "kama", 700, height:300 
}); 
//--> 
</script> 

skin 值应该是 ckeditor/skins 文件夹下的某个文件夹名称,如果指向不存在的皮肤,则不会显示编辑器。 

设置值、取值 

设置值 

CKEDITOR.instances.content.setData("深度昏迷"); // content 就是前面 CKEDITOR.replace 的第一个参数值 
或 

var editor = CKEDITOR.replace("content"); 
editor.setData("深度昏迷"); 
代码如下:



取值 

alert(CKEDITOR.instances.content.getData()); // content 就是前面 CKEDITOR.replace 的第一个参数值 
或 

var editor = CKEDITOR.replace("content"); 
alert(editor.getData()); 
插入图片 

若要演示此示例,最好是放在按钮的事件处理程序中,目的是有些延迟。 

CKEDITOR.instances.content.insertHtml("<img src=...>");

原文地址:https://www.cnblogs.com/101rico/p/2867525.html