基于DPDK的高效数据包捕获技术分析与应用

被NFV的论文折磨了两天,今天上午看了两篇DPDK的综述。

传统的包捕获机制


1. BPF

  • 两个组成部分:转发部分过滤部分
  • 转发部分负责从链路层提取数据包并转发给过滤部分。
  • 过滤部分根据过滤规则,决定包的转发或者丢弃,然后交给应用层。
  • 缺点:所有动作都在内核中完成。可移植性差。

2. libpcap

  • 将网卡设置为混杂模式,拷贝所有流经网卡的数据包。
  • 用BPF过滤后交付内核中的数据包缓冲区
  • 应用程序通过系统调用的方式,从数据包缓冲区来获取数据包。
  • 缺点:浪费CPU周期。

2. pf_ring

  • 应用程序直接访问内核。
  • 内核中添加用socket区分的环形缓冲区。网卡中的数据包直接拷贝到对应socket的缓冲区中。
  • 应用程序通过接口函数直接获得相应缓冲区的数据包。
  • 缺点:预处理仍然在内核中。

Intel DPDK

  • 用户空间的进程直接访问网卡。
  • 不是协议栈。

DPDK的四个技术点

  • hugetlbpage:大页内存,提高内存利用率,重点了解。
  • uio:大部分驱动程序都在用户空间,少部分程序在内核。
  • CPU亲和:线程绑定到cpu的某一个核心上。
  • Zero copy:零拷贝,数据包从NIC直接到用户空间。

关于DPDK的一些部件以后会深入了解在此就不赘述了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/031602523liu/p/9443552.html