Scala实践2

一、Scala基本类型和操作

1.1  基本类型

    Scala的基本类型与Java基本类型相同,都是byte、short、int、long、char、string、float、double、boolean。在Scala其只有string归于Java.lang包。其他的都是包Scala的成员。如,int的全名为Scala.Int。然而,由于包Scala和java.lang的所有成员都被每个Scala源文件自动应用,故可以在任何地方直接写作简化名。(如:Boolean、char等)

1.2  字面量

多数字面量的语法都与Java完全一致,唯一需要关注的两个差异分别是Scala的原字字符串符号字面量

  • 字符字面量

       字符字面量可以是在单引号之间的任何Unicode字符,如:

单引号除了可以摆放字符之外,还可以提供一个前缀反斜杠的八进制和十六进制的表示字符编码号的数字。

八进制必须在''和'377'之间,十六进制的是以前缀u的四位十六进制的数字的通用Unicode字符方式给出。例如:

还有一些字符字面量被表示成特殊的的转义序列,如下图

 

            例如:

  • 字符串字面量、

字符串字面量是由双引号(“)包括的字符组成:

        由于这种语法对于大量转义序列或跨行若干的字符串很笨拙。因此,Scala为原始字符串引入了一种特殊的语法。即以同一行里的三个引号(""")作为开始和结束。内部的原始字符串可以包含无论何种任意字符,包括新行、引号和特殊字符,当然同一行的三个引号(""")除外。如下:

 由于第二行前导的空格被包含在字符串里面。为了解决这个问题,字符串类引入了stripMargin方法。使用方式是,把管道符号(|)放在每行的前面,然后对整个字符串调用sripMargin,如下图:

 

  •  符号字面量

     符号字面量被写成'<标识符>

 1.3  操作符和方法

  •     Scala为基本类型提供了丰富的操作符集。这些操作符实际上只是普通方法调用的另一种表现形式。例如,1+1与(1).+(1)其实是一回事。

  •   事实上,Int包含了+的各种类型参数的重载方法。例如,另一个+方法的参数和返回类型都是Long。如果把Long加到Int上,就将转而调用这个+方法:
  •  Scala里的操作符不是特殊语法,任何方法都可以是操作符。到底是方法还是操作符取决于你如何使用

 1.4  数字运算

     任何数类型都可以使用中缀操作符,+、-、*、/、%做数字计算,其中%符号得到的浮点数余数部分不遵循IEEE754标准(计算余数时使用四舍五入的除法,而不是去尾除法)的定义。

 

 1.5  关系和逻辑操作

  •      关系方法包括:> 、 <、>= 和<=,可以用来比较类型并产生Boolean结果。还可以用一元操作符!改变Boolean值。

  •       逻辑方法、逻辑与(&&)和逻辑或(||),以中缀方式调用Boolean操作数并产生Boolean结果。如

 1.6  位操作符

  •  Scala包含了可以对整数类型的单个位执行操作 的若干操作方法,有按位与运算(&)、按位或运算(|)、按位异或运算(^)。一元按位取补操作符(~,方法unary_~)反转它的操作数的每一位。例如:

 

  • Scala整数类型还提供了三个位移方法,分别是左移(<<)、右移(>>)和无符号右移(>>>)

1.7对象相等性

      如果想要比较一下看看两个对象是否相等,可以用==或者它的反义!=。==对所有对象都起作用,不仅是基本类型,还可以比较列表,还能进一步比较不同类型的两个对象,甚至可以比较null或者任何可能是null的东西,不会有任何异常抛出。

   

1.8操作符的优先级和关联性

        在上表以降序方式列举了以方法第一个字段判定的优先级,同一行的字符具有同样的优先级。表中的字符位置越高,以这个字符开始的方法具有的优先级就越高,举例如下:

        除了上面提到的优先级规则外,还有以等号结束的赋值操作符。如果操作符以等号字符(=)结束,且操作符并非比较 操作符<=,>=,==或=,那么这个操作符的优先级与赋值符(=)相同。也就是说,它比其他操作符的优先级都低。

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