Swift 实现部分圆角

圆角一直是开发中经常遇到的问题。

为了实现部分圆角的效果,我去查了一下用 OC 如何实现。


 

可惜直接语法转换以后是不能用的,因为 mas_maskContraints (是 Masonry 这个库的语法,感谢isaced)方法在 Swift 中我并没有找到。在 Stack Overflow 中的搜索结果更加感人:


 

我最终放弃了,选择了另一种实现:


 

把他用 Swift 的方式实现:

extension UIView {

    /// 部分圆角
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - corners: 需要实现为圆角的角,可传入多个
    ///   - radii: 圆角半径
    func corner(byRoundingCorners corners: UIRectCorner, radii: CGFloat) {
        let maskPath = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize( radii, height: radii))
        let maskLayer = CAShapeLayer()
        maskLayer.frame = self.bounds
        maskLayer.path = maskPath.cgPath
        self.layer.mask = maskLayer
    }
}

调用的时候需要注意一点:

// 调用没有任何问题,将左上角与右上角设为圆角。
button.corner(byRoundingCorners: [UIRectCorner.topLeft, UIRectCorner.topRight], radii: 5)

// 编译错误
let corners = [UIRectCorner.topLeft, UIRectCorner.topRight]
button.corner(byRoundingCorners: corners, radii: 5)

 

需要转换一下类型:

let corners: UIRectCorner = [UIRectCorner.bottomLeft, UIRectCorner.bottomRight]

// 类型可省略
let corners: UIRectCorner = [.bottomLeft,.bottomRight]

UIBerizePath 类中,我们看到的 byRoundingCorners 参数接收的是一个 UIRectCorner ,并非数组类型,所以需要做一步类型转换,同时设置多个圆角。


 

在性能方面,我简单做了个1000行圆角Button和Label的表格,滚动起来十分流畅。用instrument种的CoreAnimation测试,可能会产生离屏渲染。根据WWDC 2014: Advanced Graphics and Animations for iOS Apps,系统圆角使用 mask 的方式实现的,现在无论硬件性能还是优化肯定要比当年做的好。

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/-ios/p/7581339.html