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JUC - ThreadPoolExecutor

创建一个ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 保留在池中的线程数,即使空闲了也保留(除非设置了{@code allowCoreThreadTimeOut})
int maximumPoolSize, // 池中允许的最大线程数
long keepAliveTime, // 当maximumPoolSize>corePoolSize时,多余空闲线程等待任务的时间
TimeUnit unit, // {@code keepAliveTime}参数的时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 在task执行之前暂存task.队列只接纳被 {@code execute}方法提交的{@code Runnable}task
ThreadFactory threadFactory, // 创建执行task线程的工厂
RejectedExecutionHandler handler // 如果达到线程界限或者队列容量,拒绝任务执行的处理
) 

参数限制

  • 满足以下条件之一则抛出IllegalArgumentException
    • corePoolSize < 0
    • keepAliveTime < 0
    • maximumPoolSize <= 0
    • maximumPoolSize < corePoolSize
  • 抛出NullPointerException
    • threadFactory == null
    • handler == null

参数补充说明

  • corePoolSize : 如果当前线程总数小于corePoolSize,则新建的是核心线程,如果超过corePoolSize,则新建的是非核心线程
  • keepAliveTime : 指该线程池中非核心线程闲置超时时长, 超过这个参数所设定的时长,就会被销毁掉, 如果设置allowCoreThreadTimeOut = true,则会作用于核心线程
  • unit : TimeUnit时间
  • maximumPoolSize : 线程总数 = 核心线程数 + 非核心线程数
  • workQueue : 当核心线程都在工作时,新添加的任务会被添加到这个队列中等待处理,如果队列满了,则新建非核心线程执行任务
    • ArrayBlockingQueue : 构造函数一定要传大小
    • LinkedBlockingQueue : 构造函数不传大小会默认为Integer.MAX_VALUE,当大量请求任务时,容易造成内存耗尽.由于这个队列没有最大值限制,即所有超过核心线程数的任务都将被添加到队列中,这也就导致了maximumPoolSize的设定失效,因为总线程数永远不会超过corePoolSize
    • SynchronousQueue : 同步队列,一个没有存储空间的阻塞队列 ,将任务同步交付给工作线程.此队列通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务
    • PriorityBlockingQueue : 优先队列
    • DelayQueue : 传进去的任务必须先实现Delayed接口。这个队列接收到任务时,首先先入队,只有达到了指定的延时时间,才会执行任务
  • threadFactory : 线程工厂(默认值Executors.defaultThreadFactory())
  • handler : 拒绝策略
    • AbortPolicy(默认) : 直接抛弃
    • CallerRunsPolicy : 拒绝这个任务,不在ThreadPoolExecutor线程池中的线程中运行,而是调用当前线程池的所在的线程去执行被拒绝的任务
    • DiscardOldestPolicy : 抛弃队列中最久的任务(最先加入队列的任务),再把这个新任务添加到队列中去。
    • DiscardPolicy : 线程池默默丢弃这个被拒绝的任务,不会抛出异常。

执行过程

  • 1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
  • 2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
  • 3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
  • 4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
  • 5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
  • 6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

Executors中常见的ThreadPoolExecutor

  • 单个线程池: Executors.newSingleThreadExecutor() || Executors.newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory)
    • new ThreadPoolExecutor(1, 1,
      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
      new LinkedBlockingQueue())
    • new ThreadPoolExecutor(1, 1,
      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
      new LinkedBlockingQueue(),
      threadFactory)
    • 创建单个线程
  • 固定线程池: Executors.newFixedThreadPool(int nThreads) || Executors.newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory)
    • new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
      new LinkedBlockingQueue())
    • new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
      new LinkedBlockingQueue(),
      threadFactory);
    • 核心线程和最大线程相同,并且不过期
  • 缓存线程池: Executors.newCachedThreadPool() || Executors.newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory)
    • new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
      60L, TimeUnit.SECONDS,
      new SynchronousQueue())
    • new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
      60L, TimeUnit.SECONDS,
      new SynchronousQueue(),
      threadFactory)
    • 核心线程为0,并且阻塞队列为SynchronousQueue,按需创建线程,默认过期时间60s
  • 调度线程池: Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize) || Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory)
    • new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
      0, TimeUnit.NANOSECONDS,
      new DelayedWorkQueue())
    • new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
      0, TimeUnit.NANOSECONDS,
      new DelayedWorkQueue(),
      threadFactory)
    • 可以调度命令以在给定延迟后运行或定期执行
  • 窃取线程池: Executors.newWorkStealingPool() || Executors.newWorkStealingPool(int parallelism)
    • new ForkJoinPool
      (Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
      ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
      null, true);
    • new ForkJoinPool
      (parallelism,
      ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
      null, true)
    • 窃取线程是ForkJoinPool的拓展(分治算法),创建一个拥有多个任务队列的线程池,可以减少连接数,创建当前可用cpu数量的线程来并行执行,适合很耗时间的任务

参考阅读

原文地址:https://www.cnblogs.com/xcmelody/p/11776381.html