HashMap与HashTable的区别、HashMap与HashSet的关系

HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。

一、HashMap与HashTable的区别

  1. HashTable的方法是同步 的,在方法的前面都有synchronized来同步,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步
    HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。
    可以通过 Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));
    对HashMap进行同步操作。

  2. HashTable不允许null值(key和value都不可以) ,HashMap允许null值(key和value都可以)。

  3. HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样。

  4. HashTable使用Enumeration进行遍历,HashMap使用Iterator进行遍历。

    HashTable的遍历:
    Hashtable ht=new Hashtable();
    	ht.put("1", "111");
    	ht.put("3","333");
    	ht.put("2", "222");
    	Enumeration en=ht.keys();
    	while(en.hasMoreElements()){
    		Object key=en.nextElement();
    		Object value=ht.get(key);
    		System.out.println("key="+key+",value="+value);
    	}
    

    HashMap的遍历参考:http://blog.csdn.net/wl_ldy/archive/2010/10/13/5939552.aspx

    以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。

  5. HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

  6. 哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:

    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
    int hash = hash(k);
    int i = indexFor(hash, table.length);
    
    static int hash(Object x) {
    
      h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
    static int indexFor(int h, int length) {
    

   return h & (length-1);
}
```
以上只是一些比较突出的区别。

二、HashMap与HashSet的关系

  1. HashSet底层是采用HashMap实现的:

    public HashSet() {
        	map = new HashMap<E,Object>();
        }
    
  2. 调用HashSet的add方法时,实际上是向HashMap中增加了一行(key-value对),该行的key就是向HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。

    private static final Object PRESENT = new Object();
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
        }
    public boolean remove(Object o) {
        return map.remove(o)==PRESENT;
        }
    

三、Properties类的特点,是否线程安全?

java.util.Properties 继承自 java.util.Hashtable ,所以Properties是线程安全的。
Properties 类表示一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串.
原文地址:https://www.cnblogs.com/treasure716/p/10019821.html