雾化

雾化

  雾浓度在[0,1]间取值,控制雾化程度。

  和光的衰减一样,通过把雾分为3段进行处理,当距离小于D_min时,雾系数为0,当距离大于D_max时,雾系数为1,在2者中间时,则进行插值。

  雾的浓度即是插值得到的这个系数[0,1]。公式如下:

    C_fogged = C_lit + f(g_fot - C_lit)。

  参考《3D数学基础》15.4.9雾化。

原文地址:https://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3965025.html