android开发之手势识别

由于精确度等原因,手势识别在android中用的并不多,不过这并不妨碍我们来玩玩这个神奇的玩意。

在android中要使用手势,先得建立手势库,建立手势库非常简单,新建一个android sample project,建一个android示例工程,然后选择创建的android版本,完了之后看到这个界面:

这里写图片描述

选择gesturebuilder,创建成功之后把它安装到真机上,然后可以在里边添加手势,并给手势命名。
这里写图片描述

这里写图片描述

创建完gesture之后,在eclipse的file explore窗口中查看系统文件,在sdcard文件夹中会多出一个gesture文件,先把这个文件导出到桌面。然后新建一个名叫gesture的工程,在res文件夹下新建一个raw文件夹,再把刚才的gesture文件拷贝进来,这样我们这着工程就有了一个手势库了,下面看看怎么用这个手势库。

先看看布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.gesture.MainActivity" >

    <android.gesture.GestureOverlayView
        android:id="@+id/mygesture"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gestureStrokeType="multiple"
         />

</RelativeLayout>

布局文件中就一个关于gestureOverlayView的控件,android:gestureStrokeType属性有两个值,一个是multiple,另一个是single,multiple表示支持多笔画,single表示支持单笔画。

Java代码:

public class MainActivity extends Activity {

    private GestureOverlayView myges;
    private GestureLibrary library;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        myges = (GestureOverlayView) this.findViewById(R.id.mygesture);
        library = GestureLibraries.fromRawResource(this,
                R.raw.gestures);
        // 读取库中数据
        library.load();

        //监听绘制手势事件
        myges.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {

            @Override
            public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,
                    Gesture gesture) {
                //Prediction中存储的是比对的结果
                List<Prediction> list = library.recognize(gesture);
                //遍历结果,score是比对后的分数,分数越大,越相近
                for(Prediction p : list){
                    Log.i("lenve", p.name+"------------"+p.score);
                }
                if(list.get(0).score>4){
                    Toast.makeText(MainActivity.this,list.get(0).name, Toast.LENGTH_LONG).show();
                }else{
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"手势无法识别", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        });
    }
}

关键代码已注释。就这么简单,由于识别率等问题,手势识别目前用的并不多。

本项目完整代码下载

原文地址:https://www.cnblogs.com/qitian1/p/6461843.html