面向对象的设计模式

1、单例模式

目的:为了控制对象的数量(只能够有一个,相当于类的计划生育)
做法
1.将类的构造函数做成私有的
2.在类里面做了一个公有的函数来造对象
3.将该函数变为静态的
4.在函数里面加控制

例:

<?php
class Ren
{
    public $name;
    
    //成员变量用来存储该对象
    static public $dx;
    
    private function __construct()       私有的 构造函数
    {
        
    }
    
    static function DuiXiang()           把方法变成静态的
    {
        if(empty(self::$dx))             判断  是否是空
        {
             self::$dx = new Ren();
        }
        
        return self::$dx;
    }
}

$r = Ren::DuiXiang();
$r->name = "张三";
                            两个会指向一个函数
$r1 = Ren::DuiXiang();
$r1->name = "李四";

var_dump($r);
?>

2、工厂模式

用来生产对象

例:

<?php

abstract class YunSuan
{
    public $a;
    public $b;
    
    function Suan()
    {
    }
}


class Jia extends YunSuan
{
    function Suan()
    {
        return $this->a+$this->b;
    }
}

class Jian extends YunSuan
{
    function Suan()
    {
        return $this->a-$this->b;
    }
}

class Cheng extends YunSuan
{
    function Suan()
    {
        return $this->a*$this->b;
    }
}

//做一个工厂类
class GongChang
{
    static function ShengChan($fuhao)
    {
        switch($fuhao)
        {
            case "+":
                return new Jia();
                break;
            case "-":
                return new Jian();
                break;
            case "*":
                return new Cheng();
                break;
        }
    }
}

//算加法
$suan = GongChang::ShengChan("*");
$suan->a = 10;
$suan->b = 5;
echo $suan->Suan();


?>
原文地址:https://www.cnblogs.com/qishuang/p/6183867.html