Swift 轻量级网络层设计

前言

普遍我们的网络层设计的时候直接是如下结构APIManager.post(url, parameter,completeHandle),服务器配置在APIManager.m文件中进行配置。这样一个简单便捷网络请求类便写好了,但细心思考我们会发现如下一些问题:

相同API可能分散各处导致每次需要填写的参数key值。回调处理代码也可能会存在冗余。

//例如登录功能  APIManager.post("登录APIUrl",{"name":"","pwd":""},completeHandle)
//登录功能首先必然存在于LoginVc中
LoginVC ==> 登录功能 
//此时要求实现自动登录功能,那么在主控制器生成时应该判断是否可以自动登录(当然也可以推出LoginVc后再去自动登录)
MainVc ==> 自动登录(登录功能)

此时便需要在两处来写入url、parameter及回调方法,当此接口有更新时就需要在两处进行修改,若工程中用到的此网络功能越多则需要修改的地方也越多!

部分网络请求需要随着页面的pop而取消,手动进行管理task显得笨拙而麻烦。

关于网络请求起飞后回调没有着陆点是很危险的一件事,因此正常的做法是让APIManager.post返回task任务,并有当前请求发起类持有,并在当前请求类析构并且task任务未完成时取消。这样的操作方式一看就繁琐,若一个大工程处处这样维护怕是相当麻烦了!

因此我们便需要设计出一个能解决上述问题的网络层设计

设计模式

设计示例图

此种设计主要是请求类持有自定义Request,并向中间件BQAPIManager传入Request调用URLSession。此过程中Request会持有task任务,当请求类被释放时,Request也会释放,此时判断其是否有任务执行如有任务执行则停止执行。从而达到自动取消任务的功能。而此时针对相同的url及其参数便可封装与一个Request中,可有效的减少冗余代码!

关键类说明

BQRequest.Swift

主要在于封装参数key值和设定url并处理网络请求类容及持有并按需取消或释放task任务

    //关键代码如下
    var method: HTTPMethod = .post
    var result: Any?//如成功处理网络请求内容后result有值
    weak var task: URLSessionTask?

    public func url() -> String { return "" }//API接口
    //模型转字典
    public func toDiction() -> [String: Any] {
        let mir = Mirror(reflecting: self)
        var dict = [String: AnyObject]()
        for p in mir.children {
            if p.label == "method" || p.label == "result" || p.label == "task"{
                continue
            }
            dict[p.label!] = (p.value as AnyObject)
        }
        return dict
    }
    //请求内容处理
    public func responseAction(data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) {
        if let data = data {
            do {
                self.result = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments)
            } catch let err as NSError {
                print(err.localizedDescription)
            }
        }
        if let error = error {
            print(error.localizedDescription)
        }
    }
    //保证析构时(请求类不存在时)取消正在执行的任务
    deinit {
        if let task = self.task{
            if task.state == .running || task.state == .suspended {
                print("cancel (task)")
                task.cancel()
            }
            self.task = nil
        }
    }

BQAPIManager.Swift

主要作用为配置服务器环境(方便本地、测试服、正式服的切换),并通过传入的Request发起网络请求。
其中主要的关键点在与避免Request与task的循环持有。

//关键代码如下
public class func sendRequest(request: BQRequest, completionHandler:@escaping () -> ()) {
        weak var req = request
        let task = BQNetWork.sendRequest(urlstr: baseUrl + request.url(), parameter: request.toDiction(), method: request.method, time: 10, headers: nil) { (data, response, error) in
            //对返回内容进行处理,如果处理成功结果赋予Request.result之中
            req?.responseAction(data: data, response: response, error: error)
            DispatchQueue.main.async {
                if req?.task != nil {
                    completionHandler()
                    //任务完成后释放task任务
                    req?.result = nil//此处最好让网络调用类来决定是否置空result
                    req?.task = nil
                }
            }
        }
        request.task = task
    }

其中BQNetWork中的内容是基于URLSession的一个简单封装,这里便不再详述

使用方式

以上述登录功能为示例,此时需设计LoginRequest继承与BQRequest并重写其url 及 responseAction方法

    public name: String?
    public pwd: String?
    override public func url() -> String { return "登录APIUrl" }
    override public func responseAction(data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) {
        super.responseAction(data: data, response: response, error:error);
        if let result = self.result {
            //登录处理通用功能实现
        } 
    }

接着让LoginVc持有LoginRequest对name及pwd赋值(减少因参数key字段出错而失败的情况),并通过BQAPIManager发起请求即可。

后记

这种设计方式主要是通过对Moya的模仿变化而来,其做到了最简单、方便的管理。当然在实际运用中可能也会出现问题,如发现问题或有何不妥之处望指正!谢谢!最后附上笔者自己的Swift工具库

原文地址:https://www.cnblogs.com/purple-sweet-pottoes/p/7242175.html