杂七杂八的面试概念

1,c语言中内存分配与释放的函数,并指出他们的区别。

c语言中标准的内存分配函数:malloc,calloc,realloc,free

malloc 调用形式为:(类型*)malloc(size):在内存的存储区中调用一块长度为size字节的连续区域,并返回首地址。

calloc调用形式为:(类型*)calloc(n,size):在内存的存储区中分配n块长度为size字节的连续区域,返回首地址。

realloc调用形式为:(类型*)realloc(*ptr,size): 将ptr内存大小增大到size。

malloc与calloc的另一个主要区别是后者在返回指向内存的指针之前把它初始化为0,而malloc并没有以任何方式进行初始化。

另外c++中 new / delete 函数是内存分配和释放函数。

2,写出socket 函数,并指出其功能。

 socket()  建立socket通信描述符。

  bind() 将套接字和机器一定的端口关联。

  connect() 连接远程主机。

  listen()  使套接字做好连接准备,规定等待服务请求队列的长度

  accept() 接受连接,一旦有客户端发出连接,accept返回客户地址信息和一个新的socket

  send() 和 recv() 用于流式套接字或者数据套接字的通讯

  sendto()  和 recvfrom()  用于无连接的数据报套接字。

  close() 关闭套接字

  shutdown()  选择性的关闭套接字,可以只允许某一个方向通讯关闭

  getpeername() 返回流式套接字时对端 peer信息

  gethostname()  返回程序所运行的机器的主机名字

  gethostbyname()  返回 本机ip

3,  Session缓存和Cache缓存

转自: http://www.cnblogs.com/zhangzt/archive/2013/02/17/2914195.html

Session和Cache的区别

以前实现数据的缓存有很多种方法,有客户端的Cookie,有服务器端的Session和Application。其中Cookie是保存在客户端的一组数据,主要用来保存用户名等个人信息。Session则保存对话信息。Application则是保存在整个应用程序范围内的信息,相当于全局变量。通常使用最频繁的是Session,那么Session和Cache又有什么区别呢?

(1)最大的区别是Cache提供缓存依赖来更新数据,而Session只能依靠定义的缓存时间来判断缓存数据是否有效。

(2)即使应用程序终止,只要Cache.Add方法中定义的缓存时间未过期,下次开启应用程序时,缓存的数据依然存在。而Session缓存只是存在于一次会话中,会话结束后,数据也就失效了。

(3)Session容易丢失,导致数据的不确定性,而Cache不会出现这种情况。

(4)由于Session是每次会话就被加载,所以不适宜存放大量信息,否则会导致服务器的性能降低。而Cache则主要用来保存大容量信息,如数据库中的多个表。

(5)VS2005的测试版提供了将缓存保存在硬盘上的参数,但正式版中取消了这个功能,估计其在以后版本中会重新实现。而Session目前只能保存在内存中,对其性能有影响。

4, session 的配置和存储方方式

转自:http://www.cnblogs.com/zhangkai2237/archive/2012/03/22/2410890.html

Session又称为会话状态,是Web系统中最常用的状态,用于维护和当前浏览器实例相关的一些信息。我们控制用户去权限中经常用到Session来存储用户状态,这篇文章会讲下Session的存储方式、在web.config中如何配置Session、Session的生命周期等内容。

     Session的存储方式。

  session其实分为客户端Session和服务器端Session。

  当用户首次与Web服务器建立连接的时候,服务器会给用户分发一个 SessionID作为标识。SessionID是一个由24个字符组成的随机字符串。用户每次提交页面,浏览器都会把这个SessionID包含在 HTTP头中提交给Web服务器,这样Web服务器就能区分当前请求页面的是哪一个客户端。这个SessionID就是保存在客户端的,属于客户端Session。

  其实客户端Session默认是以cookie的形式来存储的,所以当用户禁用了cookie的话,服务器端就得不到SessionID。这时我们可以使用url的方式来存储客户端Session。也就是将SessionID直接写在了url中,当然这种方法不常用。

  我们大多数提到的Session都是指服务器端Session。他有三种存储方式(自定义存储在这里不做讨论):

  1.1保存在IIS进程中:

  保存在IIS进程中是指把Session数据保存在IIS的运行的进程中,也就是inetinfo.exe这个进程中,这也是默认的Session的存方式,也是最常用的。

  这种方式的优点是简单,性能最高。但是当重启IIS服务器时Session丢失。

  1.2.保存在StateServer上

  这种存储模式是指将Session数据存储在一个称为Asp.Net状态服务进程中,该进程独立于Asp.Net辅助进程或IIS应用程序池的单独进程,使用此模式可以确保在重新启动Web应用程序时保留会话状态,并使会话状态可以用于网络中的多个Web服务器。 

  1.3.保存在SQL Server数据库中

  可以配置把Session数据存储到SQL Server数据库中,为了进行这样的配置,程序员首先需要准备SQL Server数据服务器,然后在运行.NET自带安装工具安装状态数据库。

  这种方式在服务器挂掉重启后都还在,因为他存储在内存和磁盘中。

  下面是这三种方式的比较:

 

InProc

StateServer

SQLServer

存储物理位置

IIS进程(内存)

Windows服务进程(内存)

SQLServer数据库(磁盘)

存储类型限制

无限制

可以序列化的类型

可以序列化的类型

存储大小限制

无限制

使用范围

当前请求上下文,对于每个用户独立

生命周期

第一次访问网站的时候创建Session超时后销毁

优点

性能比较高

Session不依赖Web服务器,不容易丢失

缺点

容易丢失

序列化与反序列化消耗CPU资源

序列化与反序列化消耗CPU资源,从磁盘读取Session比较慢

使用原则

不要存放大量数据

 

 

 gets函数存在的问题,由于gets函数 是从stdin中读到end-of-file或换行符时将停止读取,并且丢掉换行符,在最后添加null 。没有检测buffer的大小,出现内存越界的安全性问题。

原文地址:https://www.cnblogs.com/newpanderking/p/3780988.html