代理模式之静态代理

代理(Proxy)是一种设计模式, 提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理访问目标对象。 这样好处: 可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作。(扩展目标对象的功能)。

代理模式的关键点: 代理对象与目标对象。

静态代理

静态代理,

         1) 代理对象,要实现与目标对象一样的接口;

         2) 举例:

                            保存用户(模拟)

                                     Dao  ,  直接保存

                                     DaoProxy, 给保存方法添加事务处理

总结静态代理:

         1)可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标对象功能扩展。

         2)缺点:

                   --》  因为代理对象,需要与目标对象实现一样的接口。所以会有很多代理类,类太多。

                   --》  一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护。

解决:

         代理工厂?  可以使用动态代理。


package loaderman.a_static;

// 接口
public interface IUserDao {

    void save();
}
package loaderman.a_static;
/**
 * 目标对象
 * @author Jie.Yuan
 */
public class UserDao implements IUserDao{

    @Override
    public void save() {
        System.out.println("-----已经保存数据!!!------");
    }
}
package loaderman.a_static;
/**
 * 代理对象(静态代理)
 *        代理对象,要实现与目标对象一样的接口
 * @author Jie.Yuan
 *
 */
public class UserDaoProxy implements IUserDao{
    // 接收保存目标对象
    private IUserDao target;
    public UserDaoProxy(IUserDao target) {
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void save() {
        System.out.println("开始事务...");

        target.save();             // 执行目标对象的方法

        System.out.println("提交事务...");
    }
}
package loaderman.a_static;
public class App {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标对象
        IUserDao target = new UserDao();
        // 代理
        IUserDao proxy = new UserDaoProxy(target);
        proxy.save();  // 执行的是,代理的方法
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/loaderman/p/10042621.html