面向对象的软件开发与作业介绍

面向对象的软件工程包括下面几个部:

1.面向对象分析(object oriented analysis, OOA)

软件工程中的系统分析阶段,要求分析员和用户结合在一起,对用户的需求做出精确的分析和明确的表述,从大的方面解析软件系统应该做什么,而不是怎么去做。

面向对象的分析要按照面向对象的概念和方法,在对任务的分析中,从客观存在的事物和事物之间的关系,归纳出有关的对象(对象的‘特征’和‘技能’)以及对象之间的联系,

并将具有相同属性和行为的对象用一个类class来标识。建立一个能反映这是工作情况的需求模型此时的模型是粗略的。

2.面向对象设计(object oriented design , OOD)

根据面向对象分析阶段形成的需求模型,对每一部分分别进行具体的设计。

首先是类的设计,类的设计可能包含多个层次(利用继承与派生机制)。然后以这些类为基础提出程序设计的思路和方法,包括对算法的设计。

在设计阶段并不牵涉任何一门具体的计算机语言,而是用一种更通用的描述工具(如伪代码或流程图)来描述

3.面向对象编程(object oriented programming, OOP)

根据面向对象设计的结果,选择一种计算机语言把他写成程序,可以是python。

4.面向对象调试(object oriented test,OOT)

在写好程序后交给用户使用前,必须对程序进行严格的测试,测试的目的是发现程序中的错误并修正它。

5.面向对象维护(object oriented soft maintenance OOSM)

正如对任何产品都需要进行售后服务和维护一样,软件在使用时也会抽象一些问题,或者软件商想改进软件的性能,这就需要修改程序。

由于使用了面向对象的方法开发程序,使用程序的维护比较容易。

因为对象的封装性,修改一个对象对其他的对象影响很小,利用面向对象的方法维护程序,大大提高了软件维护的效率,可扩展性高。

在面向对象方法中,最早发展的肯定是面向对象编程(OOP),那时OOA和OOD都还没有发展起来,因此程序设计者为了写出面向对象的程序,

还必需深入到分析和设计领域,尤其是设计领域,那时的OOP实际上包含了现在的OOD和OOP两个阶段,这对程序设计者要求比较高,许多人感到很难掌握。

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