Unity3D 热更新方案总结

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五种方案:

1.LUA(需要LUA与C#绑定,性能低,需要掌握两门语言)

2.ILRT(总体最佳方案)

3.JSB(类似LUA)

4.直接更dll(最好方案,但IOS不能用)

5.将CS当成脚本(类似直接更dll,只不过是动态编译cs脚本,同样IOS不能用)

待编辑。。。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jeason1997/p/6858539.html