指针(一)

0. 通常程序猿口中的“指针”,指的是什么东西?


答:内存的地址。


1. 指针变量只能存放地址吗?j{

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答:是的,请务必确保这个规则已经深入你的内心。必要试图将你的聪明才智用在适当的地方。


2. 请问 int * a, b, c; 定义了多少个指针变量?


答:一个。只有 a 是指针变量,b 和 c 是普通整型变量。


3. 请问 int *(a, b, c); 定义了多少个指针变量?


答:语法错误。学 C 语言可不能偷懒,int *a, *b, *c; 才是定义三个指针变量。


4. 在内存中捕获到一组 32 位数据如下:
0110 0111 0110 1100 0110 1111 0110 0010请问它的值可能是(多选,可借助计算工具):
A. 1 个 32 位整数:
B. 2 个 16 位整数:
C. 4 个字符:
D. 浮点数:


答:A、B、C 和 D 都正确!
呃……这辈子走得最长的路就是果果的套路……
出这道题呢,主要是为了让大家理解一点:不能简单地通过检查内存中的一个值来判断它的类型。其实它还可以被解释为机器指令!
内存中存放的值不是 0 就是 1,如何解释,主要看定义。如果你看不到定义(你在逆向破解一个程序),那么为了判断值的类型,你必须观察程序中这个值的使用方式(如果使用整型算术指令,这个值就被解释为整数;如果使用浮点型指令,它就是浮点数)。

5. 你觉得将取址运算符(&)作用于一个常数,然后试图打印该常数在内存中的地址,这样做可取吗?

include <stdio.h>

int main()
{
        printf("%p
", &110);

        return 0;
}

答:这样做不可取!事实上这涉及到左值和右值的问题,把程序编译一下,报错信息已经提示你了:test.c:5: error: lvalue required as unary ‘&’ operand,意思是:取址操作符(&)的作用对象应该是一个左值,而常数是右值,编程的经验就是这么累积粗来滴,需要通过错误不断积累经验哈。

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