第25课.类的静态成员变量

1.静态成员变量

a.静态成员变量属于整个类
b.静态成员变量的生命周期不依赖任何对象,它如全局变量一般。就是程序的运行周期
c.可以通过类名直接访问公有的静态成员变量
d.所以对象共享类的静态成员变量
e.可以通过对象名访问公有静态成员变量

静态成员变量的特性

a.在定义时直接通过static关键字进行修饰
b.静态成员变量需要在类外单独分配空间
c.静态成员变量在程序内部位于全局数据区

语法规则:
在类中:定义

static Type VarName ;

在类外:申请分配空间

Type ClassName::VarName = value;

设计一段代码
需求:
a.统计在程序运行期间某个类的对象数目
b.保证程序的安全性(不能使用全局变量)
c.随时可以获得当前对象的数目

#include <stdio.h>

class Test
{
    static int cCount;
    
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    
    ~Test()
    {
        cCount--;
    }
    
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

//int cCount = 10;            //加上这句,全局变量和类中的成员变量同名;但不会冲突,因为他们的作用域不同。

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;

    printf("count = %d
", gTest.getCount());
    printf("count = %d
", t1.getCount());
    printf("count = %d
", t2.getCount());
    
    return 0;
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/huangdengtao/p/11847023.html