C++ 中explicit的作用

explicit作用:

在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。

explicit使用注意事项:

    *

      explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。

    *

      explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。

    * 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换

例子:

未加explicit时的隐式类型转换

 class Circle  
 {  
 public:  
    Circle(double r) : R(r) {}  
    Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
    Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
 private:  
     double R;  
     int    X;  
     int    Y;  
 };  
   
 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
 {  
 //发生隐式类型转换  
 //编译器会将它变成如下代码  
 //tmp = Circle(1.23)  
 //Circle A(tmp);  
 //tmp.~Circle();  
     Circle A = 1.23;   
 //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)  
 //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换  
     Circle B = 123;  
  //这个算隐式调用了拷贝构造函数  
     Circle C = A;  
       
     return 0;  
 } 

加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生

class Circle  
{  
 public:  
     explicit Circle(double r) : R(r) {}  
     explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
     explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
 private:  
     double R;  
     int    X;  
     int    Y;  
};  
   
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
//一下3句,都会报错  
//Circle A = 1.23;   
//Circle B = 123;  
//Circle C = A;  
       
//只能用显示的方式调用了  
//未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样  
      Circle A = Circle(1.23);  
      Circle B = Circle(123);  
      Circle C = A;  
 
//给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了  
      Circle A(1.23);  
      Circle B(123);  
      Circle C(A);  
      return 0;  
 } 

  原文链接:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2124596.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/diligenceday/p/5781408.html