[读书笔记]高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道

最近看了《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》,笔记整理如下,备用。

这些习惯应该是一些好的习惯,可以试着尝试,而不是生搬硬套。加粗显示一些我能理解的注意内容

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1做事放在第一位,不是指责犯错误的人。不抱怨,承认错误,团队合作,学习进步。懂得丢弃,
2欲速则不达,不能孤立,代码审核,单元测试,
3持续学习,跟踪变化,增量学习,了解动向,建设学习型团队,小步进步持续才是敏捷,丢弃原有知识和存量,用建议的开发环境开发一门语言的项目,多问为什么且问在点子上,问前问自己;有计划不随意,有节奏的码代码,一天几个时间段的提交,不要让天打断在进行中的事情。有节奏的开会,提前暴露问题,且像游戏一样一点点的成功激励。
4客户做决定,设计指导而不操纵开发,提早和频繁的集成代码,保持可发布。自动化部署,频繁演示反馈,增量部署,设计不要太详细,
CRC类,职责,协作,——要用简单的工具尽快做类关系图的设计。

技术引入:为解决什么问题,可取消性,成本。
能下载的不开发,除非你明确一个目标。
技术是工具而不是工作。

保持可发布:数据库,接口等提供多版本控制,实在不行就做分枝。

自动化部署,简单可靠的可重复。检查环境依赖,不能随意删除原有用户配置,带卸载,

演示和反馈的周期一周到两周,但也要尊重客户时间。让客户感觉到他们能在一定程度上控制项目的方向。演示的目的是反馈,不是故意暴露项目的缺陷

迭代是短期迅速的,用户更希望现在有一个能工作的不完美软件,而不是一年后的完美软件。短迭代带来专注和效率。

估价,短迭代,第一个周期后报价,此时你把握难易,客户可控方向。

5,敏捷反馈 编写能产生反馈的代码,自动化单元测试,每次编译运行测试,测试不通过,等同编译不通过,测试可重复,测试边界。
TDD测试驱动开发,先用再实现,以使用者角度开发,考虑怎么用,注重实效。有具体理由再编码,专注于接口
成功的实现特定功能的最低版本。
构建一个持续集成的自动化部署系统,代码每次提交都自动部署测试,这样立即就会发邮件通知提交者是否通过。
自动验收测试,平面化的数据文件,
度量剩下的工作量,用时间做单位
倾听用户,分析他们的问题,改系统。

6敏捷编码,代码尽量简洁,自说明,清晰不讨巧,代码被阅读次数远高于编写修改次数。
DRY原则,不重复自己,
注释,说明方法行为 意图 期待结果 要注意的地方
类的方法的注释:目的(为啥需要),需求(前置条件,要输入和当时对象状态),承诺(输出和对象状态),异常。
重写方法时要保留原有的意图和约束。

动态评估取舍: 性能,便利,成本,上市时间,平衡考虑,没有最优方案

增量的开发,更产生小方法和内聚的类,持续测试开发。简单代码简单设计,以简洁为荣。以内聚为荣,功能职责单一,可修改的因素单一,
告知,不询问: 命令与查询相分离模式,内聚。封装 钱包的故事。
告诉对象或组件你要做什么,然后等待他给你结果。消息传递概念,而不是调用函数。查询绝不能改状态。
根据契约替换 : 子类集成自父类的方法,不应改变其意图(不要求更多,不承诺更少)。 子类方法的异常抛出也应可替换
is a使用继承,has a和 uses a 使用委托。 使用继承时考虑能否替换,不能则该使用聚合,类中包括一个其他类的实例对象,将责任(工作)委托给该对象完成。并且以后可方便替换该对象,因为它对外不可见,灵活扩展。

7 敏捷调试 记录问题解决日志:开发日志,可以包括 时间,问题描述,解决描述,代码片段,截图,辅助网址等。轻量简单的记录。 记录重大决策的原因,避免相互推卸责任

警告 就是错误,一个变量未使用时可能是其他变量被错误使用了。警告是定时炸弹,让代码不可预测,质量下降。可修改编译器报警级别,把警告作为错误提示,有全局设置。 也应平衡时间,不行就先记录警告留待处理。
放弃的方法不再使用,系统或自己的。添加放弃提示和应对提示,表明放弃版本和时间。

对问题各个击破:使用mock模拟对象,对单元测试过的代码隔离。用原型还原问题请专家,原型隔离帮分析。二分查找,分析服务运行日志。

报告所有异常

8 敏捷协作
立会 每天进行,昨天收获,今天计划,会有什么问题,到公司一小时后进行,每人俩分钟。不深入讨论(可会后单独深入),猪参与鸡不,预约1小时会议室,进行15-30分钟合适。小团队2天一次或一周2次。团队意识

架构师码代码,移除软件不可逆部分,去除所谓架构概念。实际情况设计。

代码公有,任务轮换,让大家接触不同部分的代码,接触彼此的代码。但并不是随意修改,必须的注释,必要的修改。平衡,有些专家领域的只开放浏览学习。

成为指导者 共享知识,团队提升,知识、经验、体会,开博客等分享而不是讲座,可以结对编程。让别人相信你可以帮他们,而不是故意订立规矩为难他们

允许大家自己想办法 告诉别人思路,让他们自己思考和实现,一段时间后反馈,看是自己的起作用,还是他们的新方式,能让自己学习。

准备好后再共享代码 完成一项任务后,立即提交,可备别人使用并收集反馈。原子提交并加注释,便于回滚

代码复查:查找问题效率高,但可能会牺牲一些时间,并引发一些反感。-互相复查是一种方式,或者结对编程。 要订制检查问题列表,包括不限于 所有异常处理不空,代码易于理解,是否有明显错误,是否解耦不影响其他模块,是否重复,是否可重构等。代码复查不是批评,应允许不同的实现方式。

及时通报进展和问题 别等到最后一刻才报告问题,立会时。

9走向敏捷
开发习惯一点点引入,困境的项目如果一下改变必然失败,像不能要求一个病人立即运动一样
引入敏捷 目的是为了更轻松的工作,
步骤: 1让团队知道接下来要发生什么,从立会开始,让架构师(所有人)参与编码,开展非正式代码审核。
2准备开发环境,版本控制、单元测试、自动构建、日志记录、开发日志。
3带团队进入固定节奏,用5、6、7章的习惯解决日常问题。


另外,可以-面向下级写周报,自己有习惯,逐步影响身边人。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/dacude/p/4425154.html