Windows Desktop开发第一章(共四讲)

这一章分四讲介绍了Windows Desktop开发的一些基本概念。分别是

第一讲:简介课程和第一章介绍

视频:

http://www.tudou.com/programs/view/5miggPYk_Dg/

第二讲:Windows 桌面开发的技术


    1.GUI(图形化用户界面):Windows Forms和WPF
        用于丰富的用户交互

    2.CUI(命令行用户界面):Console(控制台)
        有简单的用户交互,性能较好

    思考的问题:
    当用户双击那个EXE的时候,到底是怎么运行起来的?

    3.(无用户界面)Windows Service(服务)
        定时运行的,或者要长期运行的程序,无需用户的干预

    4.WINDOWS 8会不会改变桌面开发的模式

视频

http://www.tudou.com/programs/view/69NCSDR3MLE/

第三讲:Windows Forms与WPF的比较(GUI)


    程序结构
    呈现机制
        Windows Forms(GDI+,2D)
        WPF(GDI+ 2D,DirectX 3D==>Wrapper)
    编译机制
        尤其注意界面元素的编译行为
        WPF:XAML=》BAML(Binary)

视频

http://www.tudou.com/programs/view/Vm6F0EZeb74/


 

第四讲:设计模式和框架在Windows Desktop中的应用


    MVC,MVP,MVVM

视频
http://www.tudou.com/programs/view/jFq5FRpEsOU/

原文地址:https://www.cnblogs.com/chenxizhang/p/2442737.html