06 面向对象

 

1.1 你是如何认识新事物的?

一般而言,过往的见多的事物中,总结->推断->所属类别->认知行为。

1.2 (Class)的概念

类是对一组具有共同特征和行为的对象的抽象描述。

理解

[1]专门用于描述现实生活中的事物的。

[2]类描述的事物都具有共同的特征和行为。

[3]类就是我们通常所说 “类型” ,描述的是一个群体概念对群体性概念是一个抽象描述

案例: 高富帅、白富美、屌丝沙雕

为什么要提出类的概念?

现实生活中,提出类的概念就是为了认知识别事物

类可以快速生成对象,类是对象的抽象描述

1.3 对象(Object)的概念

对象是类的一个具体实现对象表示的是一个独立的,唯一的个体。

对象的特征:

[1] 独立的,唯一的 => 对象和对象之间是相互独立的,没有任何关系。即使同一类型的对象。

[2] 对象承载的数据一定是不同的。

[3] 对象描述的是个体对象具体的。特指某一个具体的事物。

[4] 对象一定具有类所属的特性和行为。

1.4 属性

程序中,类或者对象的特征称为属性。属性用于的数据叫做属性值。例如:对象小明拥有姓名属性,小明就是姓名的属性值。

1.5 方法

程序,或者对象的行为称为方法。

在程序类和对象的表述:

类是一组具有相同属性和方法的对象的抽象描述。

对象是一个具体的事物,具有一组属性和方法。

1.6 如何定义一个类?

创建->创建对象->解决具体业务问题

 

语法

[修饰符] class 类名{
   属性
   方法
}


定义一个Student 

public class Student{
// 学生的特性(属性)

String id;
String name;
int age;
char gender;

public void sayHi(){
System.out.println("我的姓名:"+name+",我的学号:"+id);
}
}


总结

[1]类的定义包含两部分成员,一个是属性、一个是方法。

属性因为定义的位置,也称为成员变量,本质上属性就是的一个成员方法也成员类的成员方法。

[2]属性的作用域是整个类型,所以方法中可以直接访问属性。

[3]在定义成员变量时可以对其初始化。如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。(数值:0,0.0   char:u0000,  boolean:false,  所有引用类型:null)  

[4]属性定义格式:

[修饰符]   属性类型   属性名 [=默认值]


  

面向对象的语言中,整个程序的基本单位是类,通过类来组织程序。

所有的类声明的变量都是引用数据类型引用数据类型必须通过new申请空间。

1.7 创建对象的过程

创建一个对象分为两个步骤:声明对象,然后申请内存空间。

// 【1】声明s1的变量,s1是一个Student类型的对象
// s1是Student的其中一个实例
// Student s1 = null;

// 【2】给s1申请内存空间(实例化的过程)
//s1 = new Student();


通过.来访问对象的成员(属性方法)通过实例结合.可以访问属性/成员变量,所有属性/成员变量也称为实例变量。 

public class Test01{

public static void main(String[] args){
Student s1 = new Student();
//s1.name = "二狗";
//s1.id = "001";
//s1.age = 20;
s1.sayHi();
//System.out.println(s1);

Student s2 = new Student();

//s2.name = "三狗";
//s2.id = "001";
//s2.age = 20;
s2.sayHi();
//System.out.println(s2);
}
}


对象内存图 

1.8 如何利用面向对象思维思考问题?

需求:手机播放Mp3—最炫名族风

public class Phone{
String brand;
String type;
float price;
String color;
public void start(){
System.out.println(brand+":"+type+" start...");
}
public void stop(){
System.out.println(brand+":"+type+" stop...");
}
public void play(Music music){
System.out.println(brand+":"+type+" play:"+music.name);
System.out.println(music.singer);
music.friendlyTime();
System.out.println(music.content);
}
}
public class Music{
String name;
String category;
String content;
String singer;
int time; // 单位是秒
public void friendlyTime(){

int h,m,s;
h = time / 3600;
m = time % 3600 / 60;
s = time % 60;
System.out.println("时长:" + ((h>0) ? (h+":"):"") +m+":"+s);
}
}
public class Test03{
public static void main(String[] args){

Phone phone = new Phone();
phone.brand = "Apple";
phone.type = "iPhone x";
phone.price = 10000.0f;

Music music = new Music();
music.name = "最炫名族风";
music.singer = "凤凰传奇";
music.time = 151;
music.content = "苍茫的天涯是我的爱
苍茫的天涯是我的爱
苍茫的天涯是我的爱";

phone.play(music);
}
}
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