linux ——内存共享映射mmap和munmap

IPC三种通信机制是指:信号量、共享内存、消息队列,
 
信号量:通过操作系统中的PV操作来实现;
共享内存:申请一块内存,进程A往共享内存中写,其他的进程就可以通过读出共享内存中的内容来获取进程A所传送的信息;
消息队列:创建一个消息队列,进程A往队列里面写,那么进程B通过读队列中的容来获取进程A传送的信息。
 
 

  mmap可以把磁盘文件的一部分直接映射到内存,这样文件中的位置直接就有对应的内存地址,对文件的读写可以直接用指针来操做而不需要read/write函数。

#include <sys/mman.h>

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
int munmap(void *addr, size_t length);

   

  如果addr参数为NULL,内核会自己在进程地址空间中选择合适的地址建立映射。如果addr不是NULL,则给内核一个提示,应该从什么地址开始映射,内核会选择addr之上的某个合适的地址开始映射。建立映射后,真正的映射首地址通过返回值可以得到。len参数是需要映射的那一部分文件的长度。off参数是从文件的什么位置开始映射,必须是页大小的整数倍(在32位体系统结构上通常是4K)。filedes是代表该文件的描述符。 
   
prot参数有四种取值: 
  1)PROT_EXEC 表示映射的这一段可执行,例如映射共享库 
  2)PROT_READ 表示映射的这一段可读 
  3)PROT_WRITE 表示映射的这一段可写 
  4) PROT_NONE 表示映射的这一段不可访问 
    
flag参数有很多种取值,这里只讲两种常用的,其它取值可查看mmap(2)

  • MAP_SHARED 多个进程对同一个文件的映射是共享的,一个进程对映射的内存做了修改,另一个进程也会看到这种变化。
  • MAP_PRIVATE 多个进程对同一个文件的映射不是共享的,一个进程对映射的内存做了修改,另一个进程并不会看到这种变化,也不会真的写到文件中去。

* 如果mmap成功则返回映射首地址,如果出错则返回常数MAP_FAILED。当进程终止时,该进程的映射内存会自动解除,也可以调用munmap解除映射。munmap成功返回0,出错返回-1。 

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/* 运行前准备 */
book@ubuntu:~$ vi hello
book@ubuntu:~$ cat hello
helloworld
book@ubuntu:~$ od -tx1 -tc hello
0000000 68 65 6c 6c 6f 77 6f 72 6c 64 0a
        h  e  l  l  o  w  o  r  l  d  

0000013
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>

int main(void)
{
    int fd, *p, len;
    fd = open("hello",O_RDWR);
    if(fd < 0)
    {
        perror("open");
        exit(1);
    }
    //获取文件长度
    len = lseek(fd, 0, SEEK_END);
    //建立映射
    p = mmap(NULL, len, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
    if(p == MAP_FAILED)
    {//如果失败,记住这种检测方式
        perror("mmap");
        exit(1);
    }
    //即使关闭文件也不会释放映射
    close(fd);
    //由于是共享映射,所以映射源也会被修改
    p[0] = 0x30313233;

    munmap(p, len);

    return 0;
}


/* 运行后结果(小端存储的原因) */
book@ubuntu:~$ cat hello
3210oworld
book@ubuntu:~$ od -tx1 -tc hello
0000000 33 32 31 30 6f 77 6f 72 6c 64 0a
        3  2  1  0  o  w  o  r  l  d  

0000013
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利用内存映射的特性,也可以用于进程间的通信,但是要注意的是: 
1、用于进程间通信时,一般设计成结构体,来传输通信的数据 
2、进程间通信的文件,应该设计成临时文件(即创建文件,使用文件,删除文件) 
3、 当报总线错误时,优先查看共享文件是否有存储空间 
原文地址:https://www.cnblogs.com/I-L-o-v-e-z-h-o-u/p/11395539.html