201521123027 <java程序设计>第十周学习总结

1.本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
异常:

多线程:

2.书面作业

Q1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

(1)try语句块执行后,finally语句块才会执行;
(2)无论程序在try语句块中什么地方返回,finally语句块一定会被执行。

Q2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结

本题只需要在原有代码中根据题目要求加上异常处理即可;
(1)在三个方法声明后面使用throws关键字以及对应的异常,注意不能都写throws Exception;
(2)在三种方法中满足题目条件的if语句中使用throw关键字抛出异常即可。

Q3.自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)

4.2 自定义异常有哪几个关键点?

(1)自定义异常中的所有异常都必须是Exception或其子类的子类;
(2)如果异常是Unchecked Exception,则需继承RuntimeException 类;
(3)如果异常是Checked Exception,则需要继承Exception类;
(4)抛出异常时,要明确告诉用户发生异常的原因;
(5)使用自定义异常,需要创建自定义异常类,语法格式:class 自定义异常名 extends Exception(RuntimeException){}

Q4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)

public class Main201521123027 {
	private static Scanner in;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		try{
            Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
            while(in.hasNextLine()){
                String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
                Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
                lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
                try{
                    String a1 = lineScanner.next();//姓名
                    String a2 = lineScanner.next();//身份证号
                    String a3 = lineScanner.next();//性别
                    String a4 = lineScanner.next();//年龄
                    String a5 = lineScanner.next();//地址
                    while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
                        a5 += lineScanner.next();
                    }
                    System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5);
                    try {
                    	if (a1.isEmpty())
                            throw new Exception("Name is null");
                        if (a2.isEmpty())
                            throw new Exception("ID is null");
                        if (a3.isEmpty())
                            throw new Exception("Gender is null");
                        if (a4.isEmpty())
                            throw new Exception("Age is null");
                        if (a5.isEmpty())
                            throw new Exception("Address is null");
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e);
                    }
                }catch(Exception e){
                    System.out.println(e);
                }
            }
            
        }catch(FileNotFoundException e){
            System.out.println(e);
        }finally{
			if(in!=null){
                try{
                    in.close();
                }catch(NullPointerException e){
                    System.out.println(e);
                }
            }
        }
	}

}

Q5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

(1)在正确的地方设置断点;
(2)启动调试模式;
(3)查看状态值。

5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

F5快捷键:step into,即跳到某个函数内部;
F6快捷键:step over,即跳过某语句;
F7快捷键:step return,即从函数里跳出。

当用户想要调试某个函数内的代码时,进入函数内就用F5快捷键;
当用户确定某语句不会出错想要跳过这条语句时用F6快捷键;
当用户在某个函数中调试后想要跳出此函数时可以使用F7快捷键。

5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

使用System.out.println输出值来调试。

Q6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
4-1(Thread):

4-2(Runnable):

6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

Labmda表达式:
Thread t1 = new Thread( () -> {
	        System.out.println(mainThreadName);
	        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	        System.out.println(Arrays.toString(Thread.currentThread().getClass().getInterfaces()));
	       
	    } );

6.4 实验总结

3-1:此题考察守护线程的用法,t1为守护线程,必须在start之前调用;
3-2:此题考察join()的用法,先执行t1,在用t1.join()确认其结束;
4-1:此题考察Thread类的创建,重写run()方法,循环输出0到n-1;
4-2:这一题写的时候出现了很多错误:
(1)在if语句中没有考虑到Word为null的情况;  
(2)在查到Word包含alien后要将Word置为null,因为每个Word只能检查一遍;
(3)在stopMe()函数中,要将flag置为true,这样run()函数中的死循环就可以结束,起到了结束线程的作用;
4-3:此题考察匿名内部类写Thread类,格式是new Thread(new Runnable(){...}),然后重写run()方法,输出主线程名,线程t1的线程名,线程t1所实现的所有接口即可。

Q7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

BallRunnable类是支持多线程的类,它实现了Runnable接口。这个类让生成的小球显示当前位置,并调用repaint(),实现小球移动的功能。

7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

(1)getShape()获得当前位置球的形状;
(2)move()获得当前小球的位置坐标,实现一个球在一个矩形的边缘移动和反弹。

7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

(1)添加一个小球;
(2)将小球画出来。

7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

点击addButton按钮的时候会调用addBall()函数添加一个小球,即可启动新线程。

7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

(1)建立JFrame窗口;
(2)编写Ball类,规定小球的位置以及运动轨迹;
(3)编写BallComponent画球;
(4)点击addButton按钮,调用函数addBall()添加一个小球,启动新线程;
(5)close结束线程。

Q8.购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

当多个用户同时抢购一种商品时,应该算多线程问题。

3.码云上代码提交记录

3.1码云上代码提交记录

原文地址:https://www.cnblogs.com/DevilRay/p/6784797.html