鼠标所到之处 显示Text文本

//使用List需添加的命名空间
using System.Collections.Generic;

 //声明元素类型为int类型的List容器

//ToolPic用于盛放图片

 public List<GameObject> ToolPic2 = new List<GameObject>();

//ToolPicName用于盛放要显示的Text文本

 public List<GameObject> ToolPicName = new List<GameObject>();

void Start()
{
  for (int i = 0; i < ToolPic.Count; i++)
  {  
    EventTriggerListener.Get(ToolPic[i]).onEnter += OnMouseEnterImage;
    EventTriggerListener.Get(ToolPic[i]).onExit += OnMouseExitImage;
  }

}

//鼠标进入图片
void OnMouseEnterImage(GameObject btn)
{
  for (int i = 0; i < ToolPic.Count; i++)
  {

    //鼠标经过图片时,显示对应图片的Text文本
    if (btn == ToolPic[i])
    {
      ToolPicName[i].SetActive(true);
    }
  }
}
void OnMouseExitImage(GameObject btn)
{   

       //鼠标退出时图片时,隐藏对应图片的Text文本
  for (int i = 0; i < ToolPic.Count; i++)
  {
    if (btn == ToolPic[i])
    {
      ToolPicName[i].SetActive(false);
    }
  }
}

注:

鼠标经过图片显示对应的Text文本,鼠标退出图片时隐藏对应的Text文本

*在Insepector窗口 绑定对应的图片和Text文本

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5635053.html